过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
女儿接替失踪的父亲,怪兽儿子接替同时失踪的冠军怪兽,赢得冠军,保住体育场!
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
我们看过很多版本的人类训练机甲、机器人搏斗的电影,这个是“舞林争霸”版!
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
几段蒙太奇实在是赞,福斯特进营房那段演技,绝望无助痛苦隐忍,扑面压过来;我们根本不用怀疑纳粹的反人类,战争的凶残,因为这些烙印对经历的人,是带一生的;最后弦松了…丹尼德威托是个惊喜,好久不见,神采依旧
好平庸的电影,角色都没有什么人格魅力,看完电影再看看海报忍不住想说这是海报诈骗啊!!
根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
设定挺不错的,但是很多东西都没交代清楚,比如说小女孩跟怪兽的爹们去哪了……
剧情挺烂的,只有一条线,而且没有交代爸爸失踪原因,画面设计很好
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
剧情过于简单,逻辑生硬,但孩子看的开心就好
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
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