我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
前面两部没看过,直接看的这部。太好笑了实在是。堤真一也太帅了吧。
虽然是最后一集,但除了开头让人爆笑,其它也没啥了,说实话前面两部也忘得差不多了,除了番茄每次初登场都节操掉尽。
鬼真的让我很出戏
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
现在连鬼也有多重人格了,人类的内卷太可恶了🖕
前面两部没看过,直接看的这部。太好笑了实在是。堤真一也太帅了吧。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
2013~2021,历经8年,卧底之旅迎来了完结篇大结局。第三部可以说是黑帮片、警匪片、科幻片、奇幻片、灾难片的合体,当然首当其冲的是喜剧片。
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
在同一个空间里,男主通过鬼门穿梭于不同年代,将不同时间遇害但被困于此的亡灵联系起来,寻找他们被困被操控的原因。故事挺有趣的,某些桥段也很吓人。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
属实给爷整笑了,我以为是我没理清楚时间线,结果发现是男主没理清楚……
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
打五星只因虽然九年过去了,到依然是原汁原味儿,终结篇没有因为演员变老了而变一点儿味儿。九年前的斗真颜值巅峰,那时自己觉得自己也还是年轻人,九年过去了,斗真的脸不再那么精致,自己也觉得自己是个中年人了。
虽然拍得一般,但是价值观比隔壁双标狗怒火正常多了
是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
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