4.总体来说,在没有流量、资本背书的前提下,这个完成度已经让人惊喜了,对于玩家来说值得一看。
这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?
不知道这样的生活是不是最终会消失在人类的集体记忆中,就像历史上任何一场大瘟疫一样。
挺好笑的。如果未来Corona消失,那对那段时期也算是一种纪念
手影好浪漫 猫猫也很可爱 当然下不去手 喜欢结尾的动画~
merde merde merde,啊!啮齿类丙将疫苗吸收后存活了…很短暂…merde!
没有大开大合的波澜起伏,充满人间温情的法式小品,展现了疫情下人们的焦虑、不安,冲突、和解。
欧美比较擅长拍一些揭露,嘲讽,挖苦弊端的电影,然后呢?没有然后了。政府照旧(群体免疫),生活照旧(大规模聚集),民众照旧(不戴口罩,不打疫苗),电影也照旧(哄自己开心),掀不起任何波澜(没任何卵用)。
3、父子情刻画出色成功,由搞笑流畅过渡至感人,双向互动而不是单方面付出显得格外温馨。
预期很低:网络电影出身,片名土,但是给了十足的惊喜和满足感。导演应该非常懂吃鸡游戏和游戏直播,不管是吃鸡梗还是直播梗都兼顾到了,全片最亮眼的桥段我认为是男主通过不断切载具、卡无敌时间一打多逆转的部分,导演在此处用了一个长镜头,不仅视觉效果惊人,也很好地展示了游戏特性。其次便是整段决赛最终局,先是用简单有效的方式塑造游戏内惊悚氛围,随后是一个相当不错的反转,之后便是场上和场外的策略对决,引起短暂的焦灼,最后在几位解说激昂接地气的解说词中开始平底锅对决,把气氛炒到了高潮,观众也爽到了高潮。更不用提其他小细节了。也是因为成本问题,游戏部分cos有点重但是拍得极为精彩,实景戏完全是在青岛街头拍摄,反而相当亲切接地气。不过文戏真的有点套路啊,工具人明显,整个故事立足点很虚,难以信服。再接再厉吧!
4、电影生活气息浓厚,场景和人物真实接地气又有电影质感。一些巧思“如ID名与真实人物的反差”、“父子同游海洋馆”、“光头强大战平底锅”很添彩。
胡国瀚拍游戏比许宏宇优秀,年轻导演就应该有点新东西啊,最后一场戏的内核才是最优秀的,说了游戏人人平等,就真的把概念写进高潮,用nobody推翻强权阴影撬开铁盒子,真不错,一把子期待(胡和沙get a room(不是……
这么普通的事情被拍成了电影导演厉害(✪▽✪)
我看到的第一部关于新冠的故事片,笑过后有点感慨...
可以算是国产网大截止目前的最佳作了。游戏场面非常惊艳,不只是视效扎实硬核,更在于,它几乎动用了所有能想到的视角和调度。情节的推进也利用了游戏的规则。故事上老套了些,基本是把《钢的琴》又演了一遍,好在真诚。要说网大的上限,其实不在制作,可能在价值观吧。要下沉,则必须要赢。孩子的表演很棒,未来可期。
结局有一点点仓促,法式的话痨还是很有意思的。
最喜欢片尾的插画:献给所有受苦的人,敬人类的团结。
不玩类似游戏,不清楚是否AK和M4配音弄错,不清楚作战方式是否可行(尤其背靠背那一段)。
如果我们都在同一天出生,然后在同一天死去,就不会有人悲伤
merde merde merde,啊!啮齿类丙将疫苗吸收后存活了…很短暂…merde!
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