如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
It’s the pain that brought us to this moment.
最后还来了段《加勒比海盗》。
这电影实在太傻了。倒退二十年,这也是一个极度无聊的电影。更何况是今天
合格的影院爆米花电影,会期待在影院里看到下一部。
封控了两个月 一直没有什么想看的 解封之后忙的没时间看 难得休息随便看了一场 感觉还行吧 没尿点 也没惊喜 我也不玩游戏 所以也无所谓什么对比 口水电影还可以
作为夺宝电影和有游戏脚本在先,拍成这样也挺需要一定水平了...
他的香气如黎巴嫩的香柏树。
想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
某天我看了1个多小时,我都提不起兴趣,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。后来就关了。。
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。
这两艘五百年前的船,看起来比泰坦尼克号都结实
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