和扎导《正义联盟》横向相比,感觉2017年看的是一个假的正义联盟,扎导版删掉了很多漫威式打趣的东西。整个电影只有蝙蝠侠对着闪电侠的名场面这个笑点保留了下来,总体来说其实挺严肃的,以及,它包含了扎导对于家庭的一些个人的执念,角色小传放大令电影更加饱满,尽管这种饱满有些见仁见智。也不难理解华纳当初的决定,要把240分钟的电影放在戏院,这个比外星人入侵地球的概率还要低。慢镜头的Flash back又和闪电侠的“逆转时间”的慢镜头重复,显得有些多余。电影还有不少缺点,比如海王略显沉闷,存在感比较低。因为镜头限制,我也觉得这不是一个最完美的版本,也可以理解评价分化,因为对于路人观众,彩蛋这个加分项也一头雾水,过于正面的价值观也让故事一开始就失去了悬念。 / 2022.3.1 家, Piratic
#filmothèque 我们已经在阴间了,是没有轮回的——曾经有的也只是短暂的自欺欺人,是无处可说的焦虑,无处可恕的坍塌。可能是因为我们从来、也永远不敢书写一种名为罪与罚的文本。
老不老,新又新,旧戏新唱,三小时白驹过隙,叹息岁月。
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
原版真的细节满满又充满激情,尾灯版能剪成这样,已经不错了
主要战斗还是那么几场。
是对《痴》的全面升级,是一个完全生发自自己的艺术家电影,他有自己的密电码。
形式感上虽然已经在美术等各方面浓墨重彩,但依然让人感觉四不像。整体故事和霸王别姬很像,但缺少感情来推动,像是流水账。三个小时的时长使人对剧情疲劳,审美疲劳。但依然提供了许多形式意义,建议喜欢不喜欢的影视创作者都可以看看。
平行世界的复仇者联盟??巴特,魔幻的级别和叙事的手法弱了点啊,最烦滥用慢镜头。。2个小时差不多了吧,碎觉比较重要。。弃了。。
能在影院看到这样的华语片是一种巨大的幸福。 #SGIFF
跟《守望者》压根不是一个级别的作品,千万别放一起说深度。任何把它捧上天或者贬的一无是处的评论都是不客观的,只能说没17年那样臭不可闻了(但被粉丝喷的要死的笑点并没有删啊),主线不还是一模一样?钢骨戏份超重,甚至可以说是一部《钢骨起源》+一部《正义联盟》。动作戏确实有了质的飞跃,超人这个角色的复活有点过于功能化了,从剧作角度来看完全就是为了最后打架,缺了那么点有血有肉有感情的塑造(也是亨超一直以来被诟病的地方吧)。达克赛德一出场就被宙斯们锤的生活不能自理有点太丢面子了吧!
***其实是艺术片 不能按照商业片(包含文艺片)的类型来看待
为啥这种故弄玄虚的电影会被刷那么高的分呢?电影不是要娱乐大众的吗
有些冗長,但是背景與人物的變化環環相扣,審美到位,不錯!
long long long long long shit
弥补了导剪版的遗憾,但那些无望面世的项目和设想又成了新的意难平。钢骨有搞头,一人血书拍部苦大仇深的单人电影。
这个意义上,尽管正义联盟确实表达了不同的态度,说了不同的故事,但并没有比复联走的更远。
啊 这浑然打开而不受限的感觉 库斯图里卡般满屏放烟花的感觉 大大小小一切皆为过往的感觉 期待重看一遍
南特三大洲电影节 非常非常惊喜的观影 少给的一星是话剧形式扣掉的
既虚构又真实,既魔幻又现实,既老又新。就是感觉没讲完,还能讲…
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