剧本写得挺流程化的,所谓的反转容易想到,甚至自己连最终大战的小腿中弹都猜出来了——不过,全片的诚意实在是太大了……
动作戏不错,确实是发生在东京该有的武打枪战。
比较老套的女主复仇电影,中毒增加了复仇难度,小女孩凸现了女主的温情,日本黑帮的加入和大阪东京城市夜景的展现增加了影片的异域和未来的风格。女主的造型和动作戏都干净利落,全片配乐也不错,总体可以一看,但没有大惊喜。
色调像攻壳机动队黑霓虹,人物造型后半程像考拉,打法像杀死比尔,只有最后一幕🌸出现像暴力美学,色彩太单调,故事也数见不鲜了,但是只要杀小日子过得不错的人就看着很过瘾。
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
这片里的日本人绝对是我看过的英语说得最好的一群吧。
太平庸了点,纯粹又一部追杀爽片,基本没啥亮点,开头即能预知结局,片子倒是拖得挺长,但没有留下很深的印象。
西方电影这么喜欢日本元素。不过这部还好,至少打戏打爽了。不过这结局嘛,看预告片就知道了
日本倒还挺适合拍巷战的,而且霓虹二次元还挺时尚。动作指导不太行,特别到了后半段更加疲软。把一个漂亮的女性弄得脏头脏脑,满身鲜血,并不能提高可看性。
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
多少平庸的电影都要靠杀人之前说话才能拍下去啊,得感谢发明这个桥段的人。武力好有武德才行,动歪脑筋的,一般都人菜瘾大,会像浅野忠信一样死得特别难看。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
经典西方价值观,我杀人如麻,坏事做尽,但是我是个可怜孩子的好女人。开头以为要杀小孩呢,原来只是影响小孩都不行。剧本也一般,不过打头场面做的确实不错,够暴力。
至少女主的打戏没火药奶昔女主那么尴尬。。。
在打戏上颇有kill bill1之风,尤其是一人单挑一整个团队。demo逻辑真的是经不起推敲。btw哈里森演坏人更像郭达了
剧情上是杀死比尔,美术摄影是疾速追杀,合格的爽片
经典西方价值观,我杀人如麻,坏事做尽,但是我是个可怜孩子的好女人。开头以为要杀小孩呢,原来只是影响小孩都不行。剧本也一般,不过打头场面做的确实不错,够暴力。
酷是蛮酷的,现在同类型的影片层出不穷,少有新意
太平庸了点,纯粹又一部追杀爽片,基本没啥亮点,开头即能预知结局,片子倒是拖得挺长,但没有留下很深的印象。
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