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智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
到是不怎么恐怖。就是看不懂。。。还得来豆瓣看分析
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
算了我认真写,不骂人,虽然导演这个操纵力是真的稀烂稀烂的。
伟大的建筑,伟大的人,没想到背后却是这样凄美的故事,让人感慨。
一惊一乍的,剧情单一,场景简单。怪不得只有个5分的样子。
墨迹,垃圾,故弄玄虚,竟然一直黑黑黑,我都无语了
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
不知道为什么开头的法器就让我有些带入进去了,两个时空的人相遇的剧情处理的很平淡,寻找小女孩那段有被吓到
2.5星吧。跟有些短评的感受一样,是真心觉得很可惜,故事设定我觉得是一个好故事,如果给叙事能力强点的导演我相信能拍成一部不错的成片。可惜,这片画面又黑又晃,惊吓镜头切入营造不足,而且最主要是剪辑真的挺乱的,实在太乱了,反正我没看懂,看了长评才梳理了下时间线,但也没觉得哦!好巧妙啊。导演其实可以不用这么野心,从基本拍起也不错啊,用力过猛拍成碎片拼接。真心浪费了一个还不错的故事设定。
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
电影很厉害,只是看完后有点懵,得再去看看解说才弄明白,已经算是很新颖的尝试了,只是剧本还差了点意思。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
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