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人物角色都很饱满,配角一个个也都很有特色,动用了大量的武打戏份还有定格招式,能看出制作方对打戏也有深入研究过。
“我没有错,只是败了。”
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
爸爸说: 如果你真的那么想去美国的话,我穷的脱裤子也会让你去;但是,如果你只是想逃避,去哪里都一样。
C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
怎么那么蠢?毫无逻辑的剧情,莫名其妙的对白,单薄可笑的人设。画工,打斗也是下品。
这个系列的武打实在是太赞了! 刀枪剑戟,白刃相交,行云流水之间,武术美感尽现。尤其手刃西门仁之时的处理,真的很惊艳。只是配音也还是一如既往的有些出戏。。。
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
打戏安排得很充足,分镜也做得相当不错,到最后也确实让人觉得坏的一方也不是绝对的坏,只是秉持着自己的信念罢了。可惜配音差,部分角色听着难受。
动作设计确实流畅,有点《火影忍者》的意思。只是2D的人物在3D场景中很违和,故事讲得也有问题,打斗时西门仁的废话真多,三四个人竟然在一个走廊里打了整场。第二季预告中的人物看着舒服很多,期待一下先。6
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
我就是喜欢,喜欢动作设计,喜欢片尾曲,不过文本还是有点儿弱,冒风险去拿的落星石打造的云雷戟有什么优点没体现出来,江渊的死也挺莫名其妙的,为什么非要搭上一个江渊,红娘的身世也没有交代清楚,类似的瑕疵太多了,要不然真的是四星作品
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
枕刀歌里的江湖,没有绝对的对与错,有的是人性的思考,这次番外里的最大反派西门仁,虽然屠杀武林中人,但对于临清再无刀枪的那种执念还是挺折服我的
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实
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