2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
“市场不景气。我相信你能理解为什么我们敬爱的母公司华纳兄弟决定拍摄三部曲的续集。
这……只能说是粉丝大电影,那我还不如去看Sense8
#2021.156#前半段对重启作的重构与批判以及结尾部分队矩阵世界的反思,还是有东西在里面的,还算个合格的续作。一直在想如果没有矩阵,尼奥和崔妮蒂又能成为谁呢?所以又想有能力又想有自由意志,好事儿都让你占了可还行?人生在世最后悔事之一,看过黑客帝国系列
反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。
已经完整的故事,加这么一出真的是被枪指着硬憋出来的。一开始还算个同人花絮加吐槽,然后就是把第一集剧情重演一遍,剩下一半纯为爱痴狂。格局比前三部小到不知哪里去了,动作场面也难看得不行。算我粉丝给面子吧,求别再搞了。
【有彩蛋】因为这个电影学习到了一个新词:gobbledygook,就是拍得太样板了搞到有点四不像的感觉,灵感、创意都是重复的,虽然不说有多烂俗但亮点确实是乏善可陈。更喜欢Neo和Trinity的一开始互不认识的相遇,后来就有点为了强行凑合他们的意思。更不要提令人dizzy的动作戏了。而且,由于距离前三部实在过于遥远,提及以前剧情的时候,如果事先不看前三部。那可是相当无聊的文戏;不过优点还是有的,比如说自行对甲方的官方吐槽,以及新版的Morpheus的服装搭配也很亮眼,视觉特效对比20多年前观感相对流畅多了。不温不火,但作为相对完整的三部曲,《矩阵重启》的出现有点多余。“多亏”了漫威,现在好莱坞时不时都要搞个宇宙来玩一下。 / 2022.1.18 SFC上影美罗城
前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。
用拙劣的手法把过去的故事又讲了一遍,不仅是狗尾续貂,还从某种程度上否定过去的经典。导演的自嘲很有意味
我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。
我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。
3、法国佬回归
大白天的场次,睡得很熟,一醒来剧情没多大进展,结果还想看出点花来,就结束了
这是一场脑残粉的狂欢,每一句台词每一个梗都深得我心!官方吐槽最为致命!先自黑一波狗头保命,哈哈哈。anyway, it's truly adorable, i love it soooo much! ps. Matrix和Sense8铁粉表示双厨狂喜!
前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
至于那些粪里挑火龙果籽的优点,诸如策划会上、分析师口中及彩蛋里对现时世界的反省,全都蜻蜓点水。尤其是人与机器共处这个“进步”,既已碰到了前作背景的核心,却没有任何展开,与其说深化,不如说是摆烂。
吐槽华纳笑死
致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我
居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved