剧情介绍

1995年7月,斯雷布雷尼察。艾达是联合国的一名翻译。当塞尔维亚军队入侵波什尼亚克飞地并接管那里的权力时,她和她的家人和其他成千上万的人一样,在联合国营地寻求保护。激烈的政治谈判开始了,阿伊达不得不进行翻译,通过翻译她得知了致命而残酷的信息。但尽管信息的爆炸性极强,她还是坚持着逃脱迫在眉睫的命运的希望。

评论:

  • 勇念霜 5小时前 :

    是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗

  • 东会欣 9小时前 :

    作为廖启智先生的遗作,只能说是中规中矩。电影的剧情,完全是靠一众老戏骨手撑起来,剧情可谓是毫无波澜。

  • 大馨蓉 9小时前 :

    感觉有一阵子没有看一个恐怖片让我这么紧张了,并且关于电影的很多细节值得推敲,包括时间线、死亡时间等等。但是豆瓣评分怎么这么低呢🥹

  • 员幻珊 8小时前 :

    奈奈绪又来了,来的目的又是为了露一下内裤,老年人这点儿爱好还挺坚持啊,可惜血浆没有了,三池崇史的风格变得即猥琐又下流,被时代淘汰了。

  • 孛问凝 8小时前 :

    开场悬疑氛围很足,中间剧情到结尾实在无聊!时空重叠,带降魔杵的现代驱魔人,多重性格的鬼魂,只有流于表面的恐怖气氛!导演以为扮鬼画符就是恐怖片,太低估观众了吧?

  • 乾盈秀 9小时前 :

    怎么做到一惊一乍故弄玄虚的同时还特别无聊的,简直有辱韩国恐怖片的门楣。

  • 仪玉轩 3小时前 :

    有点乱,但是不失为一部有寂静岭风格的电影。6.9/10.

  • 家妮 9小时前 :

    很老的套路,想给2星来着。想了下方中信和廖启智,还有曾江和谭耀文,还是私心多给一颗星吧……

  • 冼碧曼 4小时前 :

    完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。

  • 克帛 3小时前 :

    4.5/10

  • 卫军旗 6小时前 :

    所有的角色恰如其分,只是最后雷律师的鸡汤有点长

  • 卫玮 0小时前 :

    想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…

  • 前含双 6小时前 :

    不管怎么说,三池的这种荒诞无稽,鬼马神叨,还是很抓人的,谁的心里没有天真烂漫的那一面呢

  • 时英毅 1小时前 :

    现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。

  • 恒振 9小时前 :

    视觉上有点像昆池岩 整个没什么逻辑 有点故弄玄虚

  • 振骞 1小时前 :

    神经病系列最终篇,日式夸张漫画演法的典型代表,食之无味弃之可惜的鸡肋,第三部快进看完,发现一个漂亮女配角,泷泽凯伦。

  • 媛妍 9小时前 :

    氛围和鬼的妆容都在致敬黄金时期港式鬼片的风格,精神分裂鬼算是一个新鲜点子,可惜后面全员醒悟自己早已变鬼的反转,也是港片曾经玩烂的梗

  • 卫昊哲 2小时前 :

    漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。

  • 尔弘雅 8小时前 :

    和十年前的韩片两个月亮一个意思,但远不如月亮好看,韩国鬼片这几年退步还是挺明显的,而且两个月亮在当年也不算好片子。

  • 广向卉 7小时前 :

    剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。

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