7|确实挺不错的,系列一贯水准吧。主创都知道观众记不住了,开场还得特地提醒一下….一如既往的电影套路剧情,Wes家那段笑死了。剧本还是一样的漏洞百出,人物动机糟糕,不过明显看到一些不同的shot,惊声尖叫也从来不是看故事的。女主好糟糕,能不能和凶手换个演员…最后的for Wes还是令人感慨…..(Dewey! 为什么!!
结局都能猜到,果然片子看多了能做编剧。主要是音效吓人。
(可是Netflix上只有惊声尖笑啊
well 我觉得电影票房差点就是编剧导演跳出来告诉观众这不是一部传统意义上的续集 谁也别想终结这个ghostface 可说白了还是一部中规中矩的slasher啊…
可以说是新的故事了,可以看看。凶手真的太好猜测了。
当时电影准备上的时候期待值拉满 希望能像月光光心慌慌系列一样重启砍杀电影系列 但是实际表现真的是令人不敢恭维
影片里借同名角色还开了纪念party。
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
虽然都是那么无逼聊,看个念想
columbia出品,columbia现在也开始出品这种制作了吗。。。?ghost face mask中了几枪还能tm活着。。。全程也就是在打破第四堵墙的方式对这个系列的自嘲。一般般。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
我为什么要看这种痴呆无脑又没有逻辑的系列折磨自己呢🤔。哦,对了,是为了去看惊声尖笑😂😂😂😂
不是冲着铁三角,我一分都不想给
“欢迎来到第三幕!”
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
喜欢刺激的直接快进看几场猎杀戏就行了,其他看不看都没所谓。
不要讲什么逻辑,就是直给,带着老演员重启必须买帐。给低分只能是年龄问题,岁数不够补补alternative和nu时代的老片子,自然就满上了
面具尖刀男不会来找我吧?!
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