三维模拟国漫画风
从动画到电影都是国漫动画打斗天花板,动作,运镜无可挑剔。雪中慢刀行的武指快来学学。剧情稍微薄弱了一些,但是没关系,从头打到尾,就是爽,国版John Wick没意见吧。但最终还是姜文取得了胜利“谁赢了他们跟谁”。
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
江渊小可爱,爱了爱了
姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
武侠国漫第一吧
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
虽是动画,但演出了江湖
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
三星半。爱情为虚,亲情为实。父子之间的隔阂隐藏了一个大秘密,一切悲剧表面上看似是没有车站所致,实际上还是因为父亲的工作狂。明明交通不发达,连老婆生孩子都不回家,活该愧疚一辈子,这也是导致女儿意外的原因之一。心怀愧疚,儿子的活,才有了妻子的死,环环相扣,父子心生间隙。说到底,都是善良的,他们用对自我的不放过来过生活,辛苦到最后,所幸俊京是物理天才。
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
少了之前看到时候的经验
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
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