还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
因为一只陌生的野猫就大动干戈排斥熊二,刻意又儿戏,但熊二听到之后返回楼道啃红薯的片段确实抓心。决战时汇聚千万石块变身成与“天火”等量级的“巨石熊”非常震撼,可惜战斗时间太短,寥寥几拳还没过瘾就草草收场。不过最后反派女陷入悲惨与快乐交织的童年回忆的部分非常不错,在解释反派行为原因的背景的同时,也令观众再次热泪盈眶。
很欢乐。。!🌟✨😄
但是开花板也在那了,
其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
其实从第二部开始,就与“旅社”没啥关系了,但依然很有趣,纯粹的娱乐做到了极致。
半年前就看过资源了,现在上映了,合家欢电影没什么毛病,但总是有点牵强
第一部嫁女兒,第二部當外公,第三部談戀愛,第四部要退休的主題其實算是順理成章的,然而,看似仍然在延續多元融合的主題,實際上淪為一場失控得一塌糊塗的大鬧劇、大爛尾,女婿在這一部裡除了神煩就只剩下神煩了,一個四部了卻毫無成長的角色,Adam Sandler的退出照理應該能省下一大筆錢了,卻沒見動畫把省下的前花在該花的地方。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
——毁灭之后的重建。
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
一口氣四部看下來⋯⋯故事性4>2>1>3吧
为什么一部动画片里要有那么多成人的龌龊价值观,可怕。另:也太多其他动画的影子了吧!
抱住小女孩那里好感动。
太失望了,和前三部完全不在一个层次,浪费了这个ip,前三分之一很无聊,后三分之二又吵又套路,johnny就是傻x,唯一有意思的就是几个怪物变人除了弗兰肯斯坦之外都是秃子挺着啤酒肚
互换身份才能了解对方。。人类早晚死的也比怪物快,应该让主角一直变成怪物配合才对。
一个精品系列有点闹剧的结尾,不过看到中年危机的德古拉还是挺有趣的
从第一部看的时候就很喜欢 不知不觉居然完结了 就是这部儿子戏份太少了 德古拉打开心扉接受女婿这段还是挺感人的 打打闹闹 解压不费脑的动画 要是后面还有剧集版就好了
很难想象这是一部儿童动画电影,制作方面,简直吊打很多电影了,至于内容也还行,就是有些地方,借鉴太多了,不过冲着我一个大人没快进并且津津有味的看完了,还是给个五星吧,总比那些喊着国漫崛起的动漫电影好
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved