是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
画风很明亮~喜欢这种温柔的电影,另,好喜欢河童!!!
女王演这种沙雕喜剧真的是得心应手,虽然总得来说没有解决什么问题,但一如既往的日系风格看完心里暖暖的。
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
故事情节让我说有些扯,但能够把传说与现代人情感和心理结合起来,虽然感觉牵强,剧情大多被我边看边猜的差不离。主人翁都是女性,女性拯救,好像好多邻国电影的主角都是女性。主要靠画面取胜,这么简单的故事梗概能被渲染到这样的程度。不建议直男观看,我是中间停顿后又继续看完的。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
但是后面感觉有点莫名其妙 跟前半部分不怎么衔接得起来 结束得也很匆忙 感觉虎头蛇尾
不仅很套路,故事结束得还相当迅猛,高潮稍纵即逝……
感觉画质和故事都是平平淡淡的…经历地震一起与陌生婆婆在农村疗愈的,治愈成长伤痛的故事。有妖怪和鬼神什么的…
剧情太平了,打怪也很仓促。白白浪费了那么多妖怪的出场!
印象深刻的一步日式喜剧,似乎之前没看过日本喜剧电影
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
居然看哭了 温馨 幽默的电影 天海佑希yyds
女王演这种沙雕喜剧真的是得心应手,虽然总得来说没有解决什么问题,但一如既往的日系风格看完心里暖暖的。
我就想给天海打五星!
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
好久没看过人物脑回路和行为都这么正常的日本动画电影了😅没错,说的就是你,声之形、乔西的虎与鱼、未来的未来、心灵想要大声呼喊、若能与你共乘海浪之上……(以上不分先后)是很美好很温馨的儿童电影,剧情很简单很容易看穿,但是我就要这样单纯的美好!
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