剧情过于简单,逻辑生硬,但孩子看的开心就好
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
舞蹈元素和摔跤元素相结合
头一回看见演技这么差的动画片,女主是不是带资进组?!
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
笑死我了,勒布朗真的被到处黑成狗。还有只有将希望放在自己身上才是最应该做的事,并不是每一次都有英雄来救我们的。
感觉颜不错就看了,事实证明看片段就够了。女主挺漂亮,给我一种piper chapman的感觉。剧情有点俗套,镜头跟大段对白像拍宣传片似的。
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
确实是一部蛮励志的动画电影,很温馨很热闹,适合合家欢。
这……画面看来经费也挺足的,怎么最终会是这种效果……从头到尾都有一种制作组努力错了方向的感觉🥲要真的说问题所在,那是哪儿哪儿都有毛病,充斥着心有余而力不足的尴尬……就好好打磨吧,推翻重来会是个好ip的🥲
故事简单完整但剧情欠饱满,前因不清后果不明,算是开放性结局,作为一部喜剧动漫,制作可以达到三星的水准。里面有一个point我很喜欢,就是史蒂夫打拳击的时候,温妮总对他说的那句,要跟随你自己的步调。套用在现实世界也是如此,不要被强者的步调牵着走,只跟随你自己的步调,哪怕赢不了,混过三回合也是一种胜利。
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
怪物除了大还挺萌的,就是故事太俗了,看完记不太住
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