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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1999

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 凡博 6小时前 :

    原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦

  • 卓尔云 0小时前 :

    整体和84版的剧情差别不大, 但更加合理流畅. Book1部分改编的很震撼, Book2部分导演尽力了, 原著本身就很拖沓..

  • 卫德龙 4小时前 :

    故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧

  • 冰春 6小时前 :

    维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。

  • 吉初 2小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 仪新雪 3小时前 :

    3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。

  • 开春妤 3小时前 :

    科幻电影的困境就是,没有故事可讲。所有的故事都被讲完了。怎么讲,科幻都变成了一件均码的外套。所以,现在评价科幻电影,大多数评价这个外套就可以了。本片的外套真不错,就是太冗长和墨迹了。另外,音乐和音效,令人生厌。本来给了四颗星,想了想,减了一颗星,就因为配乐和音效。故弄玄虚的令人万分讨厌。

  • 卫铮祢 1小时前 :

    好像讲了一个很宏大的故事,但又好像什么都没讲,为了第二部的开始,铺垫了156分钟,略显昏沉。制作上的大气还是很震撼的,世界观很有认同感,代入感强,看得津津有味。

  • 信延 5小时前 :

    找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看

  • 招凝竹 6小时前 :

    3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。

  • 左依秋 7小时前 :

    电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。

  • 仉诗蕾 0小时前 :

    两星评价:这不就是狮子王吗?那吐涽那……小狮子高傲状摆拍。

  • 广向卉 0小时前 :

    活着的理由又增加一个。先五星送上,今年最爱的电影。

  • 买绿海 0小时前 :

    鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。

  • 旁嘉澍 4小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

  • 丁凝竹 0小时前 :

    才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影

  • 士贝丽 6小时前 :

    我只能说一句,文化隔阂。

  • 支青曼 5小时前 :

    才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影

  • 堂晓瑶 9小时前 :

    你将浪费生命的2.5小时(+不菲票钱)。冲硬科幻而来,却整个一神棍电影。就靠虚张声势的音效和神神叨叨苦大仇深磨时间。两个半小时完全言之无物就是拍了一个引子?怎么会有这么混蛋的电影

  • 敬晴波 8小时前 :

    看完做梦:中国哪部IP值得如此精雕细琢&我们什么时候能拍到这种工业水准和意识水准。刷的2DIMAX版,音响好很重要。

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