飞机货舱外的高空集装箱跑酷和直升机吊着宝藏船的生死搏斗还是挺有看点的~这次荷兰弟不靠战衣就能上天跑酷,下海摸金
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
如黎巴嫩的树木扎根。
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
#点映# 蜘蛛侠未至寻宝探险先走起,荷兰弟肉眼可见的硬汉了不少。非游戏党无法评价改编效果如何,只能说从冒险动作的影片分类来看,解密过程和动作场面都低于预期,比起注入紧张刺激感和视觉冲击,反而更偏向于是小打小闹的喜剧定位,作为观众全程无需代入费脑的同时收获的爽感也一般。人物关系和剧情发展基本无悬念,即便包括矛盾冲突在內,整个故事线还是比较平。比起金灿灿的黄金,从冒险过程中收获的友谊反而更珍贵,这是个人觉得本片更吸引人的看点,可惜也没有太多彼此建立信任的细节去深入展开。P.S. 有彩蛋,有续集。
昨日上线。
大家 不要太认真了,无脑娱乐电影就要无脑观看,看片尾的样子还有续集,看个热闹!
爱情就是一场大病。
不能喷蛛丝的荷兰弟比较适合 这个故事也让我想起了七宝奇谋 就是女派都比较丑 另外 给电影打字幕的孩子们 你们就不能把宋体换成黑体吗
细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?
动作奇观完成度相当高,整体而言却相当无趣,角色间关系的缺位使得影片不存在实际上的推进。然而在后红色通缉令时代一切都是可以容忍的!
我唯一从未被人夺走的,就是你对我的爱,和天父上帝的爱
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
(何西阿书 14:4-5 和合本)
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