萌鸡小队很勇敢,如果他们分开也不害怕,会照顾自己。
萌鸡小队很勇敢,如果他们分开也不害怕,会照顾自己。
充斥着老套的情节、笑点、转折,肖恩·利维现在就这水准吗?还不如去年的《失控玩家》。死侍嘴炮打得再好也是杯水车薪的贡献,本片还不如改成漫威多元宇宙混战,死侍vs绿巨人vs卡魔拉vs艾丽卡,是不是更有看头?
我从不懂科学,也从不理解它,超越了生死的不幸和黑洞,穿越的无奈与甜蜜,名为亚当,无法创世。
小旋风天天不错,他出现之前的剧情都比较一般,中间开始还不错,我问我崽好看不,他没有一部动画片电影觉得不好看的😂😂
PG-13、喜剧、冒险,这些分类还不能够说明影片类型吗,吹毛求疵剧情深度、扣时空逻辑细节又是何苦呢。从分类属性来看,喜剧元素是真的我可以笑出声的那种,小孩子演得真挺好;科幻元素特效很及格,而时空穿越题材的影片非常多了,除非是悖论,也不是什么大bug;另外还渲染了一下亲情纠葛,说真的妈妈跟未来的儿子对话那段有被感动到。当然了,除非你压根不喜欢瑞安这个人,否则我觉得值得一看。
哈哈哈哈,卡魔拉、绿巨人、死侍都出现了,稍稍有点幼稚,不过很快乐,哈哈
电影的最大的好处是可以圆梦,让你遇见未来的自己。
小贱贱演啥都是一个样子。。。话痨。。。剧情相当幼稚。。。
过于无聊了,网飞真的是有钱烧得慌,日复一日生产这种大数据电影,通篇都是美国人情怀从《回到未来》到《星球大战》,老歌串烧一下再加点家庭、亲情、成长,几千万的经费就这么花完了
前半段节奏不错,但后半整段垮掉,果然有钱就是好,男主小时候住的那间屋子是我的梦中情房🏠了。
一阵叹息,介于超英大片与中小成本间的中等体量特效片除了动画,好像走进了一个死胡同。不肯拓展花心思,死死遵循类型公式,却又不得不加进科幻元素,利用技术的便捷掩盖创意的枯竭。亲情、冒险、打斗、复古,多么轻松却随意地糅合,为产业敷衍交个作业。演员们也无奈吧,接不到好本子,只能延续已经诠释过多遍的形象,因为不用去学习啊。钱也仍然赚得到,虽然不如以前多,有得拍总比没得拍好。
给三星都算是多给的吧,故事太平庸了,就是爸爸后面出现的情节还有一些温情加分吧~~~
挺好看的啊,我们大人要打分也应该站在孩子的角度打分啊。美佳妈妈的勇敢和爱让人动容,孩子们对妈妈的爱也是。爱是相互的。
陪娃看,挺可爱的,适合低幼宝宝。但这内容体量实在撑不起88分钟的大电影,顶多半小时就讲完了。其实低幼儿童也没必要非坐在影院看,电视里看看拉倒了。
不难看,但也就这样。面面俱到,亲情爱情兄弟情,科幻打斗搞笑冒险,什么都有一点,而且也说完整,什么观众都能找到自己有兴趣的。但每个方面都只是点到为止,看过同类作品的就会觉得『就这?!』。相当标准的工业化电影。
死侍遇见绿巨人,这个实验室是不是抄的游戏量子破碎
第3466-还是绿皮肤的卡魔拉顺眼,第一印象太重要。
本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?
浩克台词不太行,非常非常平完全没有起伏的声音
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