海报花里胡哨的跟G5找茬游戏似的 / 又借童话讲成年人的伤痛 / 好家伙,OST有17个版本辣么多
在我看来,这部电影魔法是有的,欢乐是有的,一贯的载歌载舞也是有的,可以说什么都有,就是没有惊喜。虽然它也没有那么糟,但对于精品频出的迪斯尼来说,中规中矩就等于平庸,就等于倒退。
画面和剧情都相当乏善可陈的套路电影。扛驴表姐的曲子挺好听的,水豚和舅舅很可爱,外婆心态转变成谜。
嗐,這可不是現代教育的動畫版嗎?每個人都是充滿天賦、獨一無二、精力充沛,所以你不行就只能證明你inferior你活該被擠壓被排斥被怪罪被邊緣,童話裡才會沒有平凡人的立足之地,才會有逆轉的神奇勵志命運。仍然是後殖民敘事的遺緒,哥倫比亞拉美風情萬種,迪士尼的世界之旅算是post-quarantine的補償吧。【UME-BB】
一直期待有什么反转 搞了半天 女主的魔法是让家人们和好如初嘛
我们都需要被看见。需要被人无条件的爱着。接纳完全的自己就是美妙的魔法。
画面没得挑,但情节实在太没新意了,合家欢到连一点锐利都不敢有,问题也解决得神速得几乎莫名其妙,可惜了这样精美的动画制作。
1922年基顿编导并主演了《电气化屋子》,在他惯常喜好的机械性构造内,排演出技术性的笑点,那是对现代性的想象讴歌与错位调侃,处在那个时代,那是向未来的投望。相同的建筑异动在本部中出现,但在那个传说式的前时代初始中,为这部电影蒙上了一层种族和谐的美好寄托,那个屋子是当今美国的具化。在这种设定下,发生事件也意指当下的动荡,解决之法是重申家的重要性,才能魔法重返。接受平凡,认可“不特别的特别”这一视角的平视最终也被团圆冲淡,当门被主角赋予神性,之前的铺垫已经推翻了。但正是这点反倒令美好下隐藏的东西显现,那是过于勾勒美好下的虚幻与不安,是未来愿景的恐怖谷效应,是文本与画风的反差,是千里耳设定的惊恐,是抹除普通角色的遗憾,是无可抵达但不断重申的悲哀,这份复杂形态,映照出创作者本身对于未来的不自信与不清晰。
好失望啊!理解全片主旨在于“爱才是最伟大的魔法,不要为了追求魔法而丧失对魔法本源的尊重”。但是就是全片最重要的【爱】完全没讲明白,“爱”不是一句道歉或是一个拥抱就可以被一笔带过的。所以就显得整个故事可能有趣,但完全不受感动,甚至还止不住地为女主和舅舅打抱不平。
家族长久统治一方要靠什么,当然是强力(大力女)、情报(顺风耳)、宣传(鲜花),再加上两代女主那点勇气和组织能力,真.成人寓言
迪士尼应该正在开发或已经投入应用某种包含各种套路剧本、角色建模、配乐演奏等等全流程的智能动画软件,不然,这些角色怎么完全是《寻龙传说》《勇敢传说》《长发公主》里来的同胞?这类虚拟人物规模庞大,可以称之为“迪士尼人”了。
畫面及立意都很好,可是轉折實在太單薄,令理應最具劇力的部份說服力大為削弱。
迪士尼稳定发挥,还是挺好看的,色彩画面音乐都上乘,内核永远是爱,人类最大的天赋就是爱的能力。
真的不错,故事整体起承转合。不过我本来以为房子倒塌后他们鼓起勇气回到外界生活,没想到还是只在世外桃源重塑了房子。算是个我满意又不太满意的结局吧
故事有点薄,传统的合家欢大结局,不过值得一看。
我愿意为了《We don't talk about Bruno》那段的音乐和运镜场景表现多给一星。
这个剧本被说平庸还是有点被低估,迪士尼在歌舞质量和全家温馨其乐融融的立意方面是完全有保证的,虽然结局是着急了点,但整体上大差不差,如果非要搞点形而上的东西才叫立意深刻的话,那还不如直接不要恢复魔法,一家子回归普通人的生活,但是这里面就要折衷一个问题,如何让人物从小朋友理解和成年人感触上达到了一个平衡,个人觉得这个结局至少70分是有的,另外拉丁文化和各种意象也OK,LMM的作曲更是好到没话说!“或许你的天赋就是否认。”所以,挑剔是可以被挑剔的,但好也是真的好啊!
有点:魔法屋还是挺可爱的。背景设定:平职新玩家,到一定岁会有转职仪式,随机抽取职能、新技能、解锁新地图。人物设计:拉美群体,政治正确。故事内核:还是you don't have to be perfect 那套,迪士尼老套路。结局:我看到他们家丧失的魔法,靠自己双手,相互扶持,重建家园的时候还有点惊喜和感动。结果, 最后一刻魔法又回来了?那前面说的: "家人本身就是Miracle, 你不仅仅是你的Miracle你更是你自己", 就是随口打嘴炮而已?心口不一
或许掰开了来看,每个人物的主题MV有可取之处。但是作为动画长片,ugh不管文化背景怎么换,夏日大作战式的家族剧情片我都应该敬而远之。
放松点,无需证明什么,都是特别
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