大数据软件“真数”,将反抗它的程序员一家赶入疯人院,最理性的“真数”与理性全无的“疯人院”交汇在一起,程序员陈奇为逃出生天,以“四绝杀”的人命游戏为赌注,与真数展开情感与理智的对决,最终依靠真数无法掌握的情感逻辑战胜数据,获得制胜关键。
老生常谈人类是无法互相理解的,但也许会有转折可以稍微理解一点了
剧情方面有点跑偏,看了好几年熊出没,视觉和技术一直在进步,横向比较这部综合看值4星,纵向比较大概3星半左右,就国内市场目前的情况,这IP做得确实挺有心的。
熊二:外星黑科技太上头了,是春节档唯一的3D片,而且还能看
突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
家庭、人际、偷盗、事故、媒体、伪善与善,请安息,等待第七天过后一切结束。想起余华的《第七天》
电影《空白》突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目,什么是真的?谁是正义?思绪在意想不到的地方朝着危险方向上被放大,反映了现代社会。登场角色们,在爱和恨的尽头呈现出全体受害者与加害者的样子,将乍看愤世嫉俗的题材混用讽刺的黑色幽默的手法来描绘。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
希望如此
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
挺真实的,一个失去女儿的父亲,一个陷入无论风暴的店主。
怪不得熊出没被吐槽暴力、语言粗俗,确实不咋好看。动画片就好好拍动画片,非要动画和变形金刚相结合,故事感牵强,演亲情不感人,论环保不深刻,说搞笑无笑点,又是一个硬要拔高立意的典型。
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
撞人的司机良心过不去自杀了,她的母亲向小女孩的父亲不停道歉,说自己女儿心理脆弱,以后就由她来承担责任吧,这里看的我泪目了,天呐。
垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
为了自己不能掌控的意外而有如此强的负罪感甚至寻死觅活的人不是不能理解,只是很难共情,太没有必要。
两星给制作。内容上太过说教,毕竟还是给小孩看的…
好久没看熊出没系列了 现在打斗场面都能做得那么流畅了吗?太厉害了!当初过年的时候没去看3D真的太可惜了 画面都做得好好啊!难怪评分那么高!
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