牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
科幻框架下的悬疑故事。当人的记忆可读,警察就可以通过该技术追查真相。当女主邂逅男主又突然消失,男主能做的就是利用这项技术去找到并读取每个与这个女人认识的人的记忆来寻找她的下落。在不同人的记忆拼凑中,女主的形象在不断反转,一会儿善良一会儿阴邪,她到底是个什么样的人,是本片最大的悬疑。丽贝卡·弗格森贡献了少有的尤物形象演出:长发披肩、身材窈窕、长腿诱人。影片前半段节奏稍慢,稍显无聊,后半段真相渐渐浮出水面,颇为精彩。影片很多的剧情都前后呼应,男主对女主说的话:“很多故事结局悲伤,但中间欢乐”也点出了本片的主旨。男主最后可以选择永远活在他认为最值得怀念的美好回忆里。
前半截太拖沓了,节奏明显可以再紧凑一些的。世界观有了,但是为了专注爱情主线并没有过多描述。结尾还是有些扎心的,水箱里无限循环回忆怎么进食和排泄呢?
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
相隔三米的墙角对战,
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
帝国主义恐怖分子和地方主义恐怖分子的互相欺诈、互相残杀。
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
紧张,专业,刻板。阿金,当代影坛最猛白人影星,就是不知道以后会不会和郭达斯坦森一样投入好莱坞爆米花的怀抱。
喜欢近未来风格 和西部世界第三季挺像的 果然是一家人 这个世界下的城市挺优美的 还带有几丝浪漫气息
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
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