@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
打戏流畅,文戏有思考。
介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
西门一死,喽啰倒戈,簇拥新主,最后一幕定格在罗通脸上的茫然和无免戟的鲜血,就真的很有意思。本子有很多地方确实需要再三打磨,但绝不认同写的没脑子拉胯。
还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半
喜欢江渊。
【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。
动作爽快凌厉 爽就完事了 台词略有一点中二 人物还是单薄了点
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
结尾仓促, 高潮后的转变略显突兀,可能预示着那个魂牵梦绕的美国梦突然一夜之间碎了…
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。
江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了
年初第一部,武戏很满足,文戏最后一个镜头的惊悚感很好
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
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