Short Circuit是迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)提出的一项实验性动画短片制作计划,按照迪士尼官方给出的说法,“迪士尼动画工作室内部的任何人都能提出自己的创意,这些创意都有机会在工作室的支持下,制作成原创动画短片。这个计划的目标,是在视觉和故事上大胆创新,给新人一个表现机会,以及,进行实验性的技术创新。”总结一下,Short Circuit的核心是推陈出新。这个“新”主要体现在两方面——发掘新人才、利用新技术。至于视觉和故事上的创新,在有了新人和新技术以后,是水到渠成的事情。2016年立项,迪士尼一次性攒了20部作品迪士尼动画的官方推特在5月16日对外公布Short Circuit,不过据外媒报道,这项计划其实从2016年就已经开始,该计划推出的第一部作品是Jeff Gipson制作的《C...
马东锡太让人心安了,不愧是吉尔伽美什
感觉比第一部要精彩
“失控”的《头号玩家》,主要故事框架很多都类似,但彩蛋元素运用在这部里,对我又没那么刺激。
一開始它是喜劇,接著它變成哲學片,最後它成了愛情片。好喜歡後面的彩蛋。
我是太久没在电影院看见这种精彩的高概念特效片了,全程都有爽到。到谁料到最后居然是个技术男的rom com~头号玩家做的更重,free guy各种插科打诨,流行文化指涉更不正经吧,但很对我胃口。游戏内外画面的转换做的也很不错,关键我认为剧本蛮好的,作为一个视效商业片,剧本确实难得地有传统好莱坞剧作的细腻,人物成长,情感内核,细节呼应,以及世界观的建构和几层翻转升级,都是到位的,强烈推荐影院观影,收获快乐与感动。
反派各种黑帮混混的选角依旧亲切地道,看神马东锡揍人就是发泄。
刚看完电影不知道家里Alexa发什么疯突然开始脑门放绿光然后一直说“I would like to talk”….. 顿觉AI觉醒真恐怖。
*笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。
还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。
如果头号玩家,是电影人写给玩家的情书~那么失控玩家,是电影人写给码农的情书~
6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。
游戏玩家的狂欢!难得的一部爆米花电影,和X特遣队一起给这个疫情之下的暑期档带来接二连三的惊喜!漫威星战梦幻联动,引发影院中连绵不断的尖叫!属于程序员的高光时刻!
哪有什么人工智能NPC拯救世界,不过是程序员把对你的喜欢码进他和你一起做的游戏里了,怎么看都浪漫的要死。翻译进个厂吧emperor从来都是帕皇,维皇是什么鬼??? (才反应过来现在20世纪福斯也是迪士尼的)
知道会是怎样的故事构成,看完正片多少会有点失望。
还不错,设定很有趣,画面很美+完成的很好。一直觉得女主面熟,原来居然是小变态。。。(Channing Tatum +美队里面有客串哦)。看的时候一直在想编程如何让npc有意识并且反抗,停机了以后如何再唤醒npc的记忆呢……(老板设定太刻板印象+结局一般般扣一星
一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑
这是传说中的韩国爽片吧,可强弱悬殊稍微大了点。马东锡的戏路都被定死了。
这样单纯的快乐真是太美好了,尤其是在现实越来越糟糕的今天。
主角说着original,不过这片子缝合的跟个百纳被一样。
《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。
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