实在对这种宏大叙事的科幻片不感兴趣,这种科幻设定事实上对人物和情节没什么太大用处,基本照搬现实的冷战背景、宗教叙事,争夺来争夺去,又是个天选之子的成长之路,好疲惫,如果只是去电影院看影像行吧。
这不就是个王子复仇记么?
看睡着了,睡了差不多有半个小时吧,醒来继续看感觉也没漏掉什么似的。睡得好香
就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
另外,落難王子非Timothy无可演繹。
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
四星半,很久没看到如此美轮美奂又世界观庞大的电影了,可惜这只是个序曲。这个地球上还能有谁比他更适合拍沙丘?极高的审美和极佳的镜头语言,故事推进依然很文学,拍给享受电影的人看的,想立刻看第二部了。
人工智能会引起反噬,所以人类强化自己就好,特效也省了。
实在对这种宏大叙事的科幻片不感兴趣,这种科幻设定事实上对人物和情节没什么太大用处,基本照搬现实的冷战背景、宗教叙事,争夺来争夺去,又是个天选之子的成长之路,好疲惫,如果只是去电影院看影像行吧。
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三点五星,跟想象中相比还是差了不少距离,怎么说呢,是只有这个时代才能孕育出来的电影,美术成就了一切,离开了精密技术加持的精湛画面和音乐,会闷到令人窒息,但是作为史上最难翻拍巨著,看得出导演真的尽了全力,整体来说赏心悦目。不是很喜欢男主的选择,王子有余战士不足,尤其跟杰森.莫玛站在一起的时候,马王简直是碾压式的manly
又是一部可以拿来向外星人炫耀的作品。一个普通的中二故事,被一群大师雕琢成艺术和美的丰碑,如果有中场休息时间,我能坐在那看一天。所以『沙丘』应该可以成就甜茶吧,毕竟两个半小时之后,我完全想象不出第二个保罗少爷了。
看了2遍,这个月的酒钱都贡献给沙丘了。Imax直线提升震撼感,声效100分。导演非常成功的展现了巨物感、轰炸戏的视听感空前。虽然我更喜欢林奇版的服道,但丹尼斯明显更会讲故事,没看过原著也能看懂,而且选角完美!甜茶的演技真的太可了!大家一定要去电影院看啊!让导演赚钱啊!因为我想看第二部啊!!!
还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。
已经好几年都在吐槽,为什么几十年前的电影那么有史诗感,背景宏大,现在电影却拍不出那种氛围,终于等来了沙丘,作为开篇很吸引我,导演很有野心,是个世界观很大的全新ip新章,看了这部想把原著看完
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