要是我是那小女孩,就把那两个爹都撒了潇洒过日子。。。跟第一部没啥关系,但我还是学到了不少有用的,我觉得这几天我会特别特别喜欢看恐怖片,真得上瘾。
「别惹老头」2.0升级版,比起前作来,续作已经不算是恐怖片了,但是惊悚程度依旧,血腥暴力镜头应接不暇,从头到尾全程高能,剧情也比起前作更加紧凑,不过,老头最后是死是活个人觉得还是个谜,还是觉得会有第三部的。
感觉电影不能叫《屏住呼吸》了,没了第一部不敢出声的紧张压抑感,打斗观赏性也没第一部好(感觉好笨重)
“你一定希望妈妈能健康的活着吧,那你愿意把你的心换给妈妈吗?”
这样的电影总会有那些个瞬间让人动容,比如那几个最终的“荣耀时刻”,比如在最脆弱的时候来自家人的支撑。一开始就知道是大圆满的结局,所以整个片子相对平淡的推进让人觉得差那么一口气,似乎这是一个天才注定成功的结束,也确实,在职业体育界(所有领域),成功就是天才的专属;不成功,是天才自己“不想成功”。这个片子相较于过去的其他同类,太过平淡了
男主狗被杀等着死全家。
剧情上面有点扯,亲生父母寻找女儿的目的令人不寒而栗,而且瞎老爷子的战斗力实在是有点爆棚,甚至被完全控制住还能让他跑掉,真不懂到底这些反派才是瞎子还是弱智.........
确实是把老头定位成正面角色来拍,但是剧本仍设置了一个不错的讨论环境
标准的励志故事,你有梦想,有能力,并且准备好成功的路径,你就会成功
看到片名就知道结局已定 失败者触底反击的故事依旧鼓舞 (不太喜欢感情线的处理)
写男主的困顿生活比较多,开那么远车两天被辞退就因为说一下没上场有点儿过分吧,打击也太大了,还好男主never give up
有些人的剧本就是牛逼坏了。前半段像在看chuck,后半段像draft day。
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
现在的动作电影,是不是每个退隐的大魔头,最后都会变成John Wick……
拍成这样,还好意思说续集,又被预告片骗了。
开了金手指的瞎子,全程无敌关键还一点都不爽
励志运动体裁的片子,激励人心。跌倒谷底也能爬出来。
堪称艺术美学。
拍的很精彩,但是和隔壁的黑人姐妹(国王理查德)一样,成功就只能靠天赋吗?
一盒传奇的诞生也有制造传奇的这些神奇人物。
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