寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
流水线的敷衍浮躁产品。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
网上有一句话说证明你看这部优秀国漫,我的答案:“前世你是我的妖仙姐姐,我是你的二货道士;今生我是你的道士哥哥,你是我的小蠢货”!
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
观感像美国版《古董局中局》,而且观众年龄层还要低,真的是和游戏一样架空,完全是漂着的,想到哪儿就是哪儿。三个顶级男演员只有荷兰弟算全心投入吧?这片子最大的好处就是不搞角色身份的政治正确,算是颇有古风吧(连逻辑不通也像老电影)。
没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。
我甚至想给电影画面配一个“长按X搜索”“按A拾取”“逃脱成功”…剧情就不用带脑子了,所以麻烦荷兰弟衣服脱了就不用穿上了。
2022年,我还在看1922年的反派
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
已经对任何动作片都无动于衷了,为汤荷兰打个四星
片子时间有点点长,如果再剪辑短一些可能会更好。个人觉得前期有点冗长,快睡着了,精彩打斗戏在后半场,这种爆米花电影就是看看动作戏乐乐啊。
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved