为什么大反派长得那么像tim cook呢?
半部《谍影重重》,半部《侏罗纪世界1》,可惜电影没有彻底地拥抱自己俗的那一面,梅茜的那条线其实是最弱的,老三人组的情怀也难以支撑。
不要带脑子!不要带脑子!不要带脑子!然后直接感受恐惧就完事了,毫无剧情,但是看恐龙追逐真的会窒息。
太烂了,太烂了!每一个剪辑都是错的,挺好的素材剪成了稀巴烂。就只要把剪辑节奏加快一点,把每一个镜头多剪一点都会好点。这个剪辑还参与了地心引力的剪辑。这个锅就是导演的。
动作戏特效场面其实挺多的,但是如果不坐在电影院里,全程不间断坚持看完还是挺难的。一开始还是想要尝试进入他的剧情,但是实在太无聊太老套了,总之就 Life will find a way嘛。比较靠前的那场手忙脚乱谍影重重模仿秀挺好玩的。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
刚在电影院看完,国语配音,没有字幕。如果是英语配音,中文字幕效果会更好一些吧。好大的蝗虫呀,数量也很多。片尾没彩蛋,出演员表就可以退场了。
热闹极了,剧情之热辣杂烩到无从吐槽起,连一直支持生物多样性的我对最后的物种结对子都无法理解了……但是作为一整个系列,每当想起life always find a way, 不知道后面这几集还能不能让大家看热闹之后回忆起最初的科技与道德议题。
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
作为一个情怀党能在大荧幕上看到三代同框已经是一本满足了……二刷预定~
会飞的大虫子还带烈焰效果的比恐龙可怕多了呜呜
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
BGM一响起,便心潮澎湃
三星特效差评!越来越无聊。一堆铺垫,那么多主线一个没死,大boss死的真冤枉!探讨的还是一种假设:人与这些是钱动物能和谐共处吗?答案是不能,尽管你很想!
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
我们原以为寻找到了生命逆转的秘匙
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
剧本应该是90年代就写好的,永远都是科学家死,有没有点创意啊
从小就对恐龙怪兽灾难片情有独钟,长到了才知道那是巨兽崇拜,那种用CGI+模型复原6500万年前原始巨兽的震撼让人难忘,所以前三部对我来说就是典中典,可是这个重启的系列却失去了那种感觉,看会看但却难以找到当年的感觉,仿佛一直在重复过去,名曰致敬,其实就是没活了,只剩个特效,加了很多元素又是驯龙,又是杂交龙,又是龙女,又是共存,但说实话没一个能让我重回上世纪的那种激情和冒险,说加了深度又谈不上,总之是食之无味弃之可惜的了,比如这部,虽然多了很多恐龙,但所有恐龙的登场情节都是量身定做的,显得太过于刻意,人类在其中完全就是道具,各种桥段也是为了迎合致敬主题一一对应老版,实在缺乏新意,最后共存的主题虽然看似美好,但细究起来,如何实现完全就是个难题,恐龙造成的生态链问题完全不亚于里面的变异蝗虫。
这么多年了一直在游乐园和保护区做试验,还顾不上玩实惨。
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