看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
审美确实高级,但这个宛若1000年前的故事非要跟我说在公元一万年,救命呀都那么多年了怎么还是血统论天选之子殖民剥削呢,「古典」得过分了,原封不动移植到权游里都不带有违和感的。然后强行塞进去很多异国文化符号,什么中国日本埃及反正就很猎奇感的凝视有被冒犯到。然后第一次觉得汉默的配乐像跳大神,和电影的气质倒是契合了……整体感觉就是废大力出小活,整一个溜够就说个这事儿。甜茶倒还是好看的,看两个半小时也好看。
没看过原著,但出于对导演前几作的喜爱也算抱着极高期待值走进的电影院,结果还是收获了也许是生来最棒的一次沉浸式观影体验。导演所说的“Dune for me, is a love letter to the theatrical experience”,我感受到了。156分钟,I enjoyed every minute of it。一个被讲述了无数次的故事原型,在维伦纽瓦的美学和整个剧组的天才和努力下焕发出了新的光彩。如果好莱坞要砸钱做大片,我希望它能多多采用像本作这样真正懂得“less is more”的导演。很少有作品能让我觉得它是其所处media里各方面最高水准的集合,但《沙丘》做到了。希望续作能维持水准,并且画上一个完满的句号。维伦纽瓦用银翼续集抢走了我17年的年度电影,now he did it again。
这个厄垂斯是我想的那个阿特柔斯吗?哪里科幻了,这不是古希腊神话么?爸爸裸体横陈那一幕绝对剪辑素材,尤其给了牛头镜头,荷马描述阿伽门农被害就是“有如杀牛于棚厩”,还有“在宴席饮酒的调缸和丰盛的餐桌之间,我们横陈在堂上,鲜血把地面浸漫”,给对面剪个女王就齐活儿啦!而且阿特柔斯家好多次屠杀都跟餐桌脱不了干系,可以随便剪!ps 这个科技、文明和衣着、作战方式感觉不太协调……第一部看不出啥,接着往下看看吧…… pps 厄垂斯他们家管理有一点好:下属不用给领导打伞耶!
另,我对甜茶真的喜欢不起来。海王、张震以及突如其来的中文、毁灭者的加入真的让我惊喜。
这么多个universe里没有一个accountant Evelyn可以让她顺利报税吗
Cinema! 阿拉伯世界寓言。非常2049,十分降临,有点边境杀手,实则焦土之城。镜头毫不吝惜对黄沙这种流动的喜爱。(只是马力克式广角逆光特写Zendaya给🍵整出戏了,妈妈看着多着急啊(不是。
虽然是科幻题材,但让人入情入境;甜茶的那种好看,是妈妈看自己儿子的那种好看吗?
故事体量太过庞大,一个多小时的影片只能算是背景介绍和序章。导演延续了《降临》和《银翼杀手2049》中的简洁风格,创造出一个神秘令人敬畏的太空帝国。服装可以看到中世纪的影子,长袍,铠甲,低调的奢华中透出庄严气息,近身搏斗的战斗方式更加重了影片的古典庄重感。美术和音乐好评,是场享受的视听盛宴。
作为维伦纽瓦的粉丝,本片再次证明了他是个牛*的导演。一部没剧情的大型MV, 演员情绪到位,即使是慢镜头都无可挑剔地扛住了,说明他真的很会讲戏也很会导戏。就是明明不说人话,但要演得像个人……绝不是反讽的意思,他的边境杀手我看了无数遍啊,无数遍!我太爱他了!
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
28号下班快到家时,忽然想看,马上去超市买了一瓶干白,在英皇看了晚上7点10分那场。非常喜欢,有一种梦境般的感觉,视听感受都很到位,因此酒喝得也很舒坦,像是科幻文艺片,我甚至觉得情节再少一点会更好。真希望能尽快看到后面的部分啊。
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
看完做梦:中国哪部IP值得如此精雕细琢&我们什么时候能拍到这种工业水准和意识水准。刷的2DIMAX版,音响好很重要。
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
两个半小时过去了,啥都还没说到,end。若无甜茶好看成这样的一张脸,谁能醒着忍两个半小时的沙尘滚滚?
可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。
未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。
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