十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
作为FGO铁粉,你喂我什么都吃,结尾伯爵那惊鸿一闪用宝具带人太帅了,闪闪严重划水,吾王改狮王😓我不接受
盖提亚大段独白不错的,英灵群像就不太行。很多大场面没有游戏cg里那么震撼…遗憾遗憾
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
有点难受的就是我的双枪老太婆从头到尾没说一句话😭
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
这部剧场版的优点在于真的把画面做出来了,缺点在于分镜和演出差强人意,尤其是医生放宝具的时候,过于关注台词而没有做好演出,显得自己的牺牲毫无意义,这就是经典的“动画没做明白”。
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
爱和希望的故事”
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
因为没打过游戏的关系吧,太多不认识的英灵了。Jeanne d'Arc的声音和人设好像都不一样了嘛。私も偉業を成し遂げたいですよ、アニメとかの中ではなく、本当の偉業をな。
从开服玩到现在的游戏,为了情怀我也必须打满分。看到英灵集结真的泪目(悄悄说一句,为啥不多来几条语音?),肝不要了,全部都满破!(再悄悄说一句,还是游戏剧情更好看)
大家还在想着终章请声优要花多少钱机智你月直接全员哑巴面具
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
以家庭为单位存在的社会结构不断分解,然后用不同的团体重新聚合,这些团体又处处对立,这一切都太怪异了,人们都在做什么?他们不想负任何责任,却想要成为父母,然后扭过头看着那个无辜的婴儿不知所措。他们的子女放学回家可以被称为幸存,自由美利坚,枪击每一天。枪支泛滥成灾,暴力横行,零元购遍地。这样的美国梦,怕是噩梦吧。
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
值得三星半的片子。柔和轻快的夏日小夜曲,美国青春片难得一见的小清新,有点民谣的feel。看着看着会发自内心地微笑,vans植入很成功。
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
另外好不容易拍出来了想着大家都会多少说点啥,结果大部分都是哑巴,只有盖总在唠叨
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