疑问:杀人犯为啥要杀人呀?
美国小孩上个学好累哦,动不动被校霸打得头破血流,杀过人才能拥有免遭霸凌的street credit
惊悚童话,少儿爽剧。视听风格其实不错,中间太多无效铺陈就是了,显得龙头蛇尾
唯一看点是最后二十分钟,前面一个多小时简除了镜头语言其他直是灾难级别,有种说不出的便秘感,把热门电影的模式全套了,但就是没感觉甚至是无聊……又工整又没新意。
小男主太帅了。开始看着看着都忘了这是一部恐怖片,直到报纸男孩突然冒出来,吓得直接跳了起来。这是伊桑·霍克被虐得最惨的一次,不但被鬼报复,被他弟调查,重点是被一个小男孩给KO了,连露脸的机会都没有。
6.5分。斯科特·德里克森的恐怖片我一直不是很能Get到点,说是只有JS吧氛围铺垫的还不错,业务能力不错。但是说好感觉又有点食之无味。加之这次有别的社会议题的隐喻恐怖桥段就更少,更有点看不下去了……而且隐约感觉这个故事体量感觉撑不起这么长的电影。不过伊桑·霍克的表演看的还是很舒服,至少比在《月光骑士》里当背景板要好。
这部电影告诉我们注重体育运动的重要性,小男孩平时打棒球让他有了强大的臂力,在关键时刻救了他
不明白为啥友邻都不咋喜欢这部片子,当所有的线索铺陈汇聚在一块,使出全力击昏面具男并走出房子时,那一刻是真的燃炸了啊!喜欢里面的摇滚乐,满足基本情绪把控的同时融入了那个权威形象还是白痴的年代。有时候一个工工整整的剧本照样能吊打某些靠个人牺牲才能调动情绪的电影。
兄妹情感人,妹妹棒呆了,中间墨迹,结尾爽到,另外虽然没直接描述过grabber的经历,但完全可以给他做个画像。
节奏铺陈略显沉闷,室内解密逃生,室外追查支线等方式割裂感较严重且互动观感不佳,至男主与反派对峙时才真正意义上让观者大呼痛快,为本片昏昏欲睡的前半部打入一剂猛药达到回春效果。
强设定➕弱节奏,让故事有点飘忽,还有看起来似乎没什么必要的亲子关系设定,以及结尾的各种突变,比如Fenn的战斗力,Grabber的心态,父亲的忏悔等等。
还算可以的惊悚片,小男孩转头遇到报童那一幕确实吓我一跳,但是片子本身逻辑硬伤有点多,前因后果交代的不清楚,反派没有人格塑造,配角戏份也挺莫名其妙的,不过节奏倒是挺紧凑,紧张气氛也还可以,总体来说及格是肯定没问题了
关乎于成长,但同时也暗含着某种教育,从被欺凌,到对虐童犯反杀,再到最后被同学被他人投以认同的目光,在这一过程中,影片完成人物的性格转变同时也侧面的建构了,何时使用,如何使用,对谁使用暴力,善恶有报的暴力的合法性维度。
但剧情有点说不清道不明的割裂…
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
几位小朋友的演技真的很不错,Ethan基本打酱油。剧情就有点迷离和割裂
本质上还是在讲青少年成长,元素(雨天、黄雨衣、红靴子、气球)和内核都在致敬《小丑回魂》;小女孩梦境那条线有些鸡肋,对情节发展没起到太大推动作用;配乐加分,小男孩逃脱部分用了Pink Floyd的《on the run》,循序渐进的旋律和紧凑的鼓点把焦躁、惊恐、紧张的氛围烘托出来了~
始终认为恐怖片导演的自我修养应该是:要么相信科学,要么相信鬼神。两种信仰都不肯撒手叫人格分裂。很希望跟导演和编剧当面对质,你们到底信什么?糊弄观众是不行的,两头都不讨好。如果定义为高智商犯罪,显然信科学的观众不会买“托梦”的账:警察办案叫小女孩躺床上多做梦就可以,门牌号都可以梦得一清二楚,再搜罗线索太多余;如果鬼魂可以教小男孩打败掳童狂魔,用“黑色电话”以及加一些“密室逃脱”这种逻辑推理向情节同样显得毫无必要,鬼魂跟精神变态斗法,有点像“奥特曼大战哥斯拉”,是不同次元鬼扯的黑色喜剧,信鬼怪的人肯定不信鬼怪居然斗不过“麻瓜”。两套房子两种信仰,一套用来认认真真虐童,另一套用来招魂,很难不让人翻白眼。但感情线发展得很好,父亲不争气,两个孩子相依为命,最后的大团圆显得很治愈,三颗星都给兄妹大团圆。
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
挺喜欢妹妹的
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