没见过这么蠢的双方,把观众当傻子么?早干嘛去了,最后这么有战斗力早干嘛去了?片子前面大部分节凑又慢,废话又多
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
剧情太离谱了,好好一个ip越来越烂。最后交接仪式……其实可以重新开始一个故事,放过原女主不行么。
一路看过来,看到杜威警长死了,那一刻心情很复杂,一个时代的终结,汨目
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
作为续集拍成这样已经很不错了,当然第一部的经典地位无法撼动
开篇厨房一出,电话一响,就是这个味儿。这次重启版,在延续前作反套路恐怖片的基础上更进一步,冰箱橱柜门后面、地下室、洗澡时,搭配着紧张音效,却什么都没有发生;本以为是关键人物的男女警长都早早领了便当;谙熟恐怖片套路的小姑娘却被身后人偷袭……随处可见的反操作。对“续作”的习惯性吐槽,也是句句直中命门,更大的惊喜,则是远超前作的血浆量。当然,对恐怖片小白也很不友好,可以说是绝对的粉丝向恐怖片,如果对过去四十年好莱坞恐怖片没有系统了解,或者没看过前作,是不会真正体验到观影乐趣的。另外,女警长儿子独自在家的那段戏绝对可以算作恐怖电影剪辑、音效的经典范例了
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
那个男的的真爱粉宣言,说fandom怎么会toxic呢😂真的是让我捂脸:“别骂了别骂了”
只是一个没有系列情怀的纯路人,看完整部电影是懵逼的。我能感觉出这一部想要从新角度推陈出新,但是却又掉入了另一个怪圈,就,毫无逻辑可言。
看在IP的份上加一⭐求别再拍了...
这年头什么电影全片都是电脑调色过度打光像广告,一点都不想摄像机拍的,打不死的警长竟然真死了有点无语。结尾For Wes出来还是挺唏嘘
情懷滿分呀,我一開始就猜到Amber是殺手之一。我覺得嘛,唯一的rule是:要殺就趕快殺,一旦廢話多就被反殺。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
用疯批做反派的好处就是动机什么的无所谓了,你可以把凶手安在任何一个人身上都不会觉得突兀,还能美其名曰反转。倒是无时无刻不在打破第四面墙来吐槽并解构恐怖电影,很大程度上避免了让主角犯蠢的情节,但是细节上经不起推敲的地方仍然不少,比如基本上没有存在感的警察,比如肚子被打了一枪或者被捅了一刀,还能跟凶手打得有来有回。血浆很多,第三幕高潮还是能给人一种爽快的感觉。作为一部恐怖电影的续集,你不能奢求更多了。
又是部售卖情怀的劣质作品,毫无新意,还要一直滔滔不绝以前几部的老梗,卖弄恐怖片的法则,以为续集真这么好拍?
columbia出品,columbia现在也开始出品这种制作了吗。。。?ghost face mask中了几枪还能tm活着。。。全程也就是在打破第四堵墙的方式对这个系列的自嘲。一般般。
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
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