能在大荧幕上看到会让人觉得值得一活的那种作品
世袭制、基因决定论、宫廷斗争、资源掠夺、人兽种族的二元论(无机器人?)、繁殖与殖民文化、人类中心主义的视角、古老的神话体系、弱肉强食的生存法则、神秘的东方符号、男权思想、毫无设计感的打斗模式、冷兵器式的困兽斗、可以预言的“未来”……如果这些俗套的元素是维伦纽瓦/好莱坞要呈现的科幻世界的话,那么它应该用“闪回”的手法表现过去/回忆才对吧。
什么鬼???
对于没有看过书的观众,两个半小时,没讲好一个故事 :(
十分钟可以讲完的故事,用了150分钟。。。
没搞懂,营销号是怎么说这部好看,好看吗?并不觉得,整部电影也就话太多,打斗场面完全没有任何惊喜,甚至可以说只有两人格斗,毫无看点
催眠佳片,惊讶的是,睡着醒来接着看也完全能接上是怎么回事
磅礴史诗语境下的苍白叙事。
真是失礼,我们可是纯爱……结尾有点快了,没能和里香道个歉
1)我错了,我为什么看到有甜茶就决定不去了解不等评分就去看?节奏烂到简直度秒如年,每一个剧情发展都是意料之中,打斗场景也拍得乏善可陈,导演好像完全不知道如何区分轻重缓急和取舍剧情,看完像被揍了一顿:)等结束的我默默想着,为了看甜茶我可以重刷cmbyn,为了看高潮迭起绝处逢生我可以重看移动迷宫,看好人智斗反派重温任何一部漫威都好,为什么,要等待三个小时极其缓慢地过去~最后,surprise!这片子还有下部,“故事才刚刚开始”,这次甜茶也骗不到我了,再见,再也不见~2)让人难受的影片的共性,都是有“噩梦…噩梦…”一般故弄玄虚的呓语反复循环~穿越回当年看《王的盛宴》的“噩梦”…
狗屁一样。从头到尾沉闷如一的配乐,暮光之城、饥饿游戏式的演员风格,西部世界式的空虚的气氛,无聊的封建地主宫廷斗争的内核,科幻的过场就毫无意义,飞船就是帆船,杀虫就是猛兽,先知就是毫无新意的神话情节。科幻的要领在于拓展人类的心灵,而不是换了皮肤的三百年前的小说。也绝不是原著该来背锅,就是改编得烂构思得烂导演拍得烂。
震撼!第一次看甜茶演这么一身正气的少年,很有天选之子的感觉了,有点科幻+奇幻的结合,全程被大场面罩住,IMax前排身临其境
我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。
3.5,维伦纽瓦在《沙丘》中强化了《降临》之中的BDO概念,但《沙丘》走向了大卫·林奇同名影片的反面,即便是《银翼杀手2049》式的长镜头也被大幅度缩减为动作导向。而一切都在沙漠之中异样的母子关系中回到维伦纽瓦式的影像之中,在影片的文本之中,沙漠是一个内陆化的流质,一方面令意识失去作用,另一方面同时生产沙虫与星系级中央王权的技术层面———香料(类似现实中的石油却又是致幻药品的别称)。而在中东亚伯拉罕系的一神教甚至是之后的使徒传记中,沙漠又是启示发生的空间,在保罗和丽贝卡夫人这种非同寻常的母—子关系背后,隐藏着一个天主教圣母感孕的传说,当他们逃亡沙虫的攻击之时,我们或许会发现这只怪物既是阴茎,又是阴道。但赫伯特—维伦纽瓦终究是希腊性的,关于耶稣和玛丽亚的圣化不再是事件,而是一个情境—过程。
为了铸就这荒漠的磅礴诗意 维伦纽瓦基本放弃了所有叙事 就别硬往库布里克身上吹了 暂且还不至于
说实话 还不如大卫林奇版 太工整了 环境营造上也不是维伦纽瓦擅长的充盈风格 从焦土之城开始 他总是在一个很满的环境下运镜 缺少关于空灵的想象
被多方忌惮的势力,没有侦查预警系统?星门的监控这么草率?一个岳医生关闭 就能解释一个势力战斗力瞬间消亡?
谢谢 对天选之子say no 如果第二部像巨人一样从其他星球讲起我考虑再去捧场
不得不说影片设定非常old school,上次看到这种战争场面还是在《三国演义》里。
科幻仿佛只是装点,内核的封建领主角力故事也很老套。
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