There is no science. So American
非原作粉会不会觉得结尾(彩蛋)与前作过于紧密,不知所谓?原作粉会不会觉得前半过于缓慢,迟迟不进入正题?比起充满想象力的巨型棉花糖(作为明星萌物,小号回归了一下),“现代”鬼的CG精妙了很多,但起源无趣,最终仅服务于(非原作粉不能理解的)煽情。小演员很好,表现得都很可爱,相对的过于弱化了大人的作用。
7/10爆米花+致敬+全片彩蛋,基本这几年的各种上世纪IP续作的套路,虽然个人没有啥感情不过老敢死队出场还是开心的,视觉效果不错,前面实际上可以,只是后面boss出场开始就太雷太蠢了。小麦这个造型一般吧,finn这次拍上真正的捉鬼敢死队了,西蒙斯老爷子出场就挂了哈哈哈哈,btw2134年是不是再来一部postlife
这部电影大概是纯粹的致敬和纪念,对于没看过那两部ghostbusters的观众来说大概蛮莫名其妙的吧,但是对于看过的人大概都会感动吧…
很不错啊,长镜头运动画面都能达到水准。唯一的毛病就是这车厢里怎么好像杀不完,一个劲往外冒。
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
仗着经典IP的合家欢冷饭,把小孩戏写得毫不出彩也是一种能力。
小逼孩这个gunner座位有点酷炫册那! Paul Rudd怎么不老2333后半部分开始热起来了,尤其是监狱里那句who you gonna call lol 用情怀来拍的致敬续集
长镜头真的是惊艳到我了,没找到在这样一部本以为是爆米花烂片的电影里,竟然能同时欣赏到高超的拍摄技巧,干净利落的动作和优秀的演技,如果有更好的剧情和人物设计就更好了。
呃~不知道怎么评价,最近好莱坞电影也乱来了。没有必要啥片都用长镜头啊,用力过猛适得其反。
剧本简单且烂,浓郁的游戏对战风格,不值得看。
惊喜很多
Yeah, we're all gods.
借《怪奇物语》东风,翻拍经典电影,削减制作成本,保证了盈利。
很好啊,最后集体迎战大boss的时候,竟然还有点感动,时隔三十七年的梦幻联动。
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
3.0。前三分之一的铺垫恰到好处,后三分之二的戏缺少新意。
小逼孩这个gunner座位有点酷炫册那! Paul Rudd怎么不老2333后半部分开始热起来了,尤其是监狱里那句who you gonna call lol 用情怀来拍的致敬续集
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
整个电影的加分项也就是情怀了,拉出当年的那些人出来卖卖情怀,确实管用,给加一颗星,但也就这样了。整体来说这拍了个什么鬼片啊?(导演:本来就是个鬼片。。。)
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