活死人军团很拉,但是这一部看得挺爽的,就是细节差点。看完这一部想重新打开活死人军团拉拉进度条——“***宇宙”类型的影视的好处主要就在这儿了。
不理解为啥活死人这个样子还要开发什么丧尸宇宙乱七八糟的是不是钱没地方花啊?就拍拍女主女配一起招摇撞骗前传好吧 不比什么臭男人装逼强太多 男主实属给我整笑了不明白这种蠢货呆子人设为什么会存在啊
作为活死人军团前传,最后的结尾引出了<活死人军团>扎克·施奈德 不亲自导了,不过他也是编剧之一,穿插着丧尸梦境,也是扎导的手法吧.剧情连贯,五人军团的由来和因为意见分歧最后反目成仇,就是主演的加入,为了所谓的成就感而逐个打开三个保险箱,实施过程第三个尤为智谋之举,不过突发情况也是被掌控的,四人被抓,偏偏主演没事儿.这个最起码也给他备个案,以后上门开个锁啥的,还可以在警察监控范围呐.
警察的设定有点……结尾还行但先看活死人军团感觉很奇怪,不知道塞巴斯蒂安先生在知道自己为了救黑哥死在诸神黄昏会是什么感想。
女主和被平民的英国二王妃好像
解锁描述了也太简单吧,听几下就解开,一点紧张感都没有,内讧太傻了,简直侮辱智商,就这样还一直没有被捉到
开锁特效挺精致的,带点浪漫色彩,但是情节经不起推敲,也没什么浪花,可以随便一看而已
开场部分跟失控玩家重合,解锁的过程有趣,套路中有细节上的精致,“手艺人”有内在技艺支撑,不为金钱放弃节操和追求,某向度的励志片。
僵尸一点存在的意义都没有。高智商不需要太多的动作,期待下集诸神的黄昏怎么破。
硬要往丧尸片上靠,这种蹭热度的感觉就没什么诚意。四个保险箱倒是一开始介绍的神乎其神,后面轻松被破。我很认可一个观点,一部优秀的作品不是靠开头旁边介绍设定的,而是靠细节,比如沙丘。 简单的爽片而已
动作设计绝对是亮点,速度感、力量感、打击感都挺到位的,几处反高潮设计也很不错,尤其是女仆店杀黑道那一幕,干劲利落。
扎导《活死人军团》的前传,当初看正片时就对开锁师印象深刻,没想到还真出了前传。男主自导自演,自成一派的风格给传统的盗窃片带来了不少乐趣,里面许多反套路的小桥段真的挺不错,有新意。电影保险箱的背景介绍的也很不错,后面也与正传联系上,还真的有点期待扎导的网飞活死人宇宙了。这片唯一不好的可能就是预算不足,三次开锁经历大同小异,没有大场面,不够刺激,后面感觉有点无聊,结局也不是我喜欢的happy ending。
啊…竟然会这么无聊这么难看(自导自演也并没什么魅力)
这银行偷得有点太随意了,爱情也来得有点草率。
男主那个戏真是过多了...还按着耳朵听通讯 附近的人都瞎的么...
欧洲旅游大片。剧情就比较俗套,不过结构还是完整的,就是节奏不太好,无聊的地方展开过度了。
活死人军团前传,洋洋洒洒俩小时就为开仨保险柜…导演也是男主,人设挺可爱的,但是该精彩的地方都太随意了…
到最后男主终于懂了,懂了什么?我不懂,一般吧。
这奈飞把电影拍成连续剧的感觉,虽然画面很精美,但是观感反而粗糙了。
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