剧情介绍

  《雏逻辑~from Luck & Logic~》改编自卡牌游戏《Luck & Logic》,这款卡牌游戏曾在2016年1月播出一季度TV动画,是以主人公和搭档们与魔神的战斗历程为主线。而此次的新作动画则一扫前作风格,讲述战争结束之后,一所定理者学校内的少女们的故事。主体世界观和合体设定虽然不变,但是少了前作的紧张和热血,转变为了轻百合日常

评论:

  • 欣洁 7小时前 :

    对真琴好点啊呜呜呜呜,真琴推落泪了

  • 钭承颜 1小时前 :

    总体还不错,但最后的“黑化”吵架真的很莫名其妙,无语子。

  • 通新梅 5小时前 :

    习得魔术用来与亡者通灵,诊疗病患用来窃生者之私。以为是用看穿的戏法告慰生者,却送了他们了断的子弹。佯装满手鲜血的表演解脱活人,却成了封印在甲醇里死婴的标本。试图扭转倒吊人先兆的塔罗,却还是逃不掉成为嗜血怪胎的命运。若能记得老头死前的忠告,就不会相信自己捏造的谎言,在夜路一去不回。

  • 李玛丽 1小时前 :

    本来以为是炒剩饭竟然不是!!

  • 蛮春冬 5小时前 :

    C+ / 拥有极长的前戏,但伴随着后续发展又开始想念前戏的那种奇幻色彩和神秘气氛,至少是出格的,并非封闭式的怀旧。

  • 鑫菡 9小时前 :

    People are desperate to be seen.

  • 虞淑华 8小时前 :

    想起了13年夏天的自己(不過當時還有些運動熱血元素,現在怎麼一看只有耽美感了?

  • 铭盛 2小时前 :

    前半段太冗长了,后半段叫人眼前一亮,但拍这么长真心没必要。

  • 逄舒方 7小时前 :

    我是吃人的魔鬼,那是命中注定; 我是游戏的浪子,那是天生我才 我以为我能改变命运,可是每个赌徒都是在最后一把里输掉了全部的运气 我以为我是战胜邪恶的屠龙勇士,可是当我打败了SIN也就成了SIN 兜兜转转,其实I am born to Geek,那个笼中的怪兽就是以后的自己 陀螺一以贯之的黑色审美,摄影太美,就是故事本身又长又单薄

  • 雪彬 5小时前 :

    好像也没什么差别嘛

  • 梁逸 5小时前 :

    几天时间全系列刷完了 画风和画面的流畅度都称得上一绝 半身和特写镜头几乎完美 不过全身镜头就很容易出现崩掉的比例 整体看下来 因为剧情走向没有什么太意外的地方 也没有觉得很热血… 但有时候不太想看运动番是因为最后一定会因为升学、毕业而逐渐变成失去高光的大人,在回去看第一季就感觉真的内心复杂。

  • 昕菡 4小时前 :

    日番也是越出越神棍了 故事已经很有网王后期的神韵了 人物的头肩比真的还算是正常吗

  • 章南霜 0小时前 :

    剧作还是很优秀,可惜主卡司之间毫无火花,以致于人物生死并不抓观众的心,无法引起任何共鸣。

  • 马易真 6小时前 :

    这个虐点也太玄幻了吧!?就离谱到无力吐槽,强行心魔呗…看点基本上就在CP大乱炖和日常上了,真的没法不喜欢这些帅气大男孩们~但是作为凛酱的亲妈粉还是很遗憾,虽然早料到不是男主的话只能是这个待遇,但还是好心疼我的宝啊😭 这都快结局了让凛凛拿块世界级奖牌怎么啦!做做梦嘛😭

  • 正萱 8小时前 :

    一种“高考作文叫你写800字你非要写1600字”的观感

  • 速香卉 6小时前 :

    即便没看过原版也能感受到这个翻拍有多四平八稳,剧情毫无新意和亮点,不过布莱德利库珀真的好迷人好适合演渣男啊

  • 权悦可 5小时前 :

    至少看的时候我是完全沉浸在陀螺所编织的这场Nightmare之中了。可能中间部分是有些拖沓,但整体依旧为陀螺的美学所折服,以及第一场马戏团的戏可太喜欢了。

  • 泷仪文 0小时前 :

    Who’s the real geek now

  • 珠馨 7小时前 :

    还是《水形物语》的摄影师,镜头几乎始终在保持一种近乎强迫性的运动,舒缓而微妙,剪辑节奏十分流畅,痕迹感很轻,同《水形》类似,这是一部视觉上非常浓稠、非常smooth的电影。相比47原版,陀螺给出了多方面的增减,比如明显减低了神秘主义和宗教启示的元素,果断砍掉了原版那个明显出于时代因素而添加的累赘尾声,扩充人物的前史和动机,将目光更多聚焦于人物和其所处环境。然而可惜的是,老版的文本其实已经比较陈旧了,陀螺的突破根本不够,大部分段落的叙事极其沉闷空洞,这么点事情拍了两个半小时,真没那么多说头。另外能看出来,老版真正吸引到陀螺的元素肯定是前半段的马戏团生活,尤其是geek。

  • 检迎天 6小时前 :

    拍得非常精致,摄影、服装、化妆、灯光等都相当讲究、舒服,演员表演也很克制。这部影片翻拍过几次,按理说故事应该没什么问题,关键在于整体节奏、悬念、手法的创造和运用。现在看,镜头运用似乎还是比较平稳、传统,难以让人感受到新奇之处。

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