幼时的土行孙在一次探险中亲眼目睹父亲的死亡,胆怯的他再也不使用异能。在蔡叔收养下长大的土行孙喜欢上了古奇店老板的女儿归蝶。与此同时统治者为求长生,令方士寻其道。方士确认了土行孙身上他父亲的遗物就是自己要找的徽章,便以归蝶作要挟,迫使土行孙带领众人寻找遗迹入口,危险一触即发。
维瑟米尔是杰洛特如父亲一般存在的人物,值得为他出一篇前传,但是这个故事改编的非常糟糕。虽然从人物塑造上和剧情发展上没啥问题,但是几个基础的猎魔人设定都错了,猎魔人诸多学派被抛弃了,青草试炼被泛化成为创造怪物的手段,而女术士的复仇更是扯淡(术士本身也没有后代),所以看完之后我只觉得生气。
明明3D的游戏,却做出来2D的动画,游戏里说好的OOXX呢?!开个玩笑……作品很完整,可惜了……
我们是怎么一步步到这个最糟糕的日子的?这糟糕的日子需要杀死一个傻瓜,三个恶徒,害死一个父亲才能挽回。所以在开始变坏的时候,我们一起努力下,让事情不至于此吧。
三星半吧……故事有点儿混乱,可能就是设定还行。
维瑟米尔老爷子年轻的时候也是个风流浪子啊! 然后似乎每个猎魔人都要和胸大美丽的女术士有过一段故事。伊利亚娜气质真好啊!小时候青春靓丽,人老了却依然气宇非凡,最后依偎在维瑟米尔怀里迎着初升的朝阳在湖边死去,美。最后,杰洛特小时候竟然是个光头!!!长大后是怎么拥有那一头飘逸的白发的!!!!
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
带来惊喜的一个前传,能看成是杰洛特的师傅的外传,解释了人、术士、怪物、猎魔人之间的纠葛。好几个大型AOE魔法的效果可圈可点。
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
一般我不喜欢前传,因为回顾过去的事总会带着惆怅
故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
for me, no. but a good choice in general.
杰洛特一定是因为脑子太好所以年少秃头的吧!
老爷子居然没人管,我就不能理解,不然就是四星了,真的
完成度不错呀。维瑟米尔真像是照着布莱德利库珀捏的。伊格尼法印有个鬼鬼用。
1:赶工痕迹很明显 横向对比《恶魔城》战斗帧数明显低了不少且无意义
猎魔人、女术士、精灵之间创造与被创造、敌对和厮杀、利用和互助的复杂关系是大背景,详细讲述了凯尔莫罕之战的由来——贪念,从跟踪线索到真相大白,故事很完整。有涉及原著小说中提到的猎魔人试炼过程,不过这里是Vesemir视角,最大的惊喜是末尾出现的小秃头Geralt。青梅竹马支线很动人,湖边小屋什么的,好浪漫
“非我族类,其心必异”。回忆太多,反转太仓促。
比剧版好一万倍!每个人都错了,每个人都要迎接自己选择的命运,这才是巫师的剧情啊!
还行吧,游戏粉可以看看,把凯尔莫罕大屠杀的坑填上了,但是动画本身的质量有些粗糙。剧本的气质倒是和游戏挺一脉相承的,没有绝对的善恶。不过那位女巫一定料想不到,现在她们挑拨民意来对抗猎魔人,几百年后同样的事情会发生在自己身上。
顶多算合格吧,各种巧合加上强大的生命力,所有人从来不补刀,剧情就靠不补刀后的反杀来推进
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