电视剧惹不起的影后大人 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1999

导演: 阿离

剧情介绍

游戏中的反派魔头司叶在大战当日竟被现代设计师温年召唤。温年连遭背叛误解,还要应对空降魔头,司叶威逼温年想办法送他回去,温年面对嗜杀成性的魔头只能暂时安抚。为了找到送魔头回游戏世界的办法,温年一边想尽办法,一边应对病娇反派。二人开启了啼笑皆非的同居生活。

评论:

  • 敏萱 5小时前 :

    江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。

  • 子车鹏池 8小时前 :

    “文的不行, 武的行”,“索尔携手人妻星云大战灭霸”,披着国风武侠的皮讲一个西方精神的故事 终究不过是一个拿来主义的剥削故事

  • 家薇 2小时前 :

    三星半

  • 乐依薇 3小时前 :

    不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。

  • 娄晶滢 1小时前 :

    剧情简单明了,武侠世界,快意恩仇,既是优点也是缺点,优点是跟这动作戏一样看的痛快,缺点是没有任何惊喜,还要忍受一些不合理剧情的困扰。就像西门仁说的,这世道是坏掉的,时无英雄,遂使竖子成名! 他的确是败了,也没完全错!

  • 卫擎哲 9小时前 :

    我想了想,还是只能给三星,这不是贬低。它的武打可以给四星,文戏要抠一星,所以只能给三星。你不得不佩服的是,它100分钟长,打了至少80分钟,这80分钟还没什么重复的,这确实很厉害。——有时候就是这样旱的旱死涝的涝死,强烈建议把动作设计送给雪中剧组,救一救那个尬。

  • 乾盈秀 1小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 康谷 8小时前 :

    动作设计确实流畅,有点《火影忍者》的意思。只是2D的人物在3D场景中很违和,故事讲得也有问题,打斗时西门仁的废话真多,三四个人竟然在一个走廊里打了整场。第二季预告中的人物看着舒服很多,期待一下先。6

  • 丛斯文 1小时前 :

    侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?

  • 年槐 1小时前 :

    很喜欢,比起第一季,我更喜欢罗通这个男主哈哈,但是还是有的地方有点生硬,比如江渊,罗影 总感觉还有内容没有全讲清楚,还得自己脑补了

  • 佴浩宕 1小时前 :

    动作依旧没得说,文本依旧弱。(片尾:西门仁徒孙们“回头是岸”这么快,开得是摩托艇?

  • 卫政 4小时前 :

    动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅

  • 丹宇寰 2小时前 :

    电视剧都拍的什么鬼,春节后看到的最好的一部电影,也只有在这里才能看到点惊喜,看到点乐趣。

  • 吕文惠 7小时前 :

    关于家庭的台湾电影真是越来越吸引我,从经典的侯杨李蔡到近几年的《阳光普照》《孤味》《瀑布》,可以说除开恐怖片,就属家庭片最大放异彩了。《美国女孩》和李安的三部刚好相反,受美式文化教育和影响的少女回到台湾后的各种不适和抵触,是对不同大环境的反抗,也是对相同小环境的反抗,一个是社会一个是家庭。和《瀑布》一样,也有一个一段很重要的关于疫情的戏,一场疫情也在某些方面改变了整个社会和整个家庭关系。完成度很高,感情表达到位且细腻,这股台味真是越品越迷人。

  • 妍旭 3小时前 :

    很喜欢更三的制作,越来越成熟、越来越有自己的风格,制作团队真的很用心,好评。这部电影选取了一个相当于人物小传的故事。一开始就是罗父被杀,建立矛盾,然后怎么解决。打斗流畅精彩,依然是更三的强项。江湖不分对错,只看输赢,留有一些思忖。

  • 初凡 9小时前 :

    精彩弦目的功夫動畫設計就值給5星了;可惜主角人設太普通不覺得他性格討好,反像一莽夫被迫殺戮有点陰暗;大BOSS也是有故事有理想的人設,剧情倒是有点驚喜;最后男主得報父仇大BOSS死於㦸下,大牆塌下一眾嘍囉失依靠只能要男主照顧了...若有所指吧...有点意思,4星鼓勵

  • 彤英华 4小时前 :

    看的是真过瘾,文戏一刻钟,打戏一小时,建议找个好编剧,好导演,把故事好好讲。

  • 喆鹏 5小时前 :

    电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。

  • 唐锦凡 9小时前 :

    可是我想看何方知

  • 庆新冬 1小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

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