整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
哪有你们说的那么难看,至少荷兰弟的表现比今年那部蜘蛛侠强多了。前面弱智了点,最后一场海空大战挽回观感,后悔没有到电影院去看。
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
3星,不过不失的经典游戏改编爆米花电影, 很多经典场景和寻宝怀旧的桥段。 虽说不太出彩但也没有雷的地方。
撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
烂的哟…作为玩过四部神秘海域游戏的我,真心希望大家宁愿去玩游戏,哪怕第四代的过场和第二代的香格里拉也要比电影好看八百倍。这电影套路简单到幼儿园水平…也是 这么低的分数我为什么还要去看呢?按常理来说绝对略过 1.现在有高清资源了,可以三倍速,幸好没去电影院 2.游戏粉嘛,就还是看一下,浪费116分钟除以3约等于38分钟,再减去出字幕就关闭视频的两三分钟,加上标记写豆瓣短评,大概是36分钟。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
还行吧,至少不像新蝙蝠侠那样看不下去,节奏还可以,还有一些插科打诨。俩男主的戏都还行吧。反派女的头发上到底是啥。
沃尔伯格和赫兰德的配合总是感觉怪怪的,没有强烈的火花,就像赫兰德手里的老旧打火机,大多数时候都是不灵光的……费雷德的扮演者和游戏里很像,但是让人很难相信她是95年的……安东尼奥班德拉斯打了次酱油,还不如《敢死队》里让人印象深刻。
除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
It’s the pain that brought us to this moment.
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