盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
经典美式青春电影模式~平平无奇~没有大的起伏也没啥大的雷点(除开结尾所有矛盾突然一下就依次解开了有点...怎么说...有种刻意安排又仓促结尾的感觉?)
我tm太失望了,rnm,退钱(虽然我也没交钱吧)!
没料,且情绪无法被调动。配乐真不行。哈哈队加一星
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
果然还是喜欢得不得了,喜欢到雪花の盾一响起来就差点儿掉眼泪,喜欢到觉得没办法给它打分。就,虽然有那么那么多缺点,又想讨好粉丝又想讨好路人结果做得两端不容,表现力甚至不如原作的ppt演出,全片唯一的大制作3D魔神柱更是意味不明,但在想要落泪的那个瞬间就全都和解了。看来我或许真的可以玩儿fgo玩儿到2030嘞。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
至曾经氪金刷副本的日子,在动漫里补全剧情了
爱和希望的故事”
剧情完全就是给游戏玩家的,蘑菇本身就写得挺需要解读的,所以看不懂是正常。由于没有小太刀,不至于太差。钱也是蛮省的,出场英灵能重复用CV的就重复用,能不放宝具动画的就省下。总之,不功不过的一部剧场版,离期望有距离,但也不至于拉胯到底,加上一颗星情怀分,四星吧。
有人在全程划水,我不说是谁。还有出场的从者几乎全员哑巴无配音,b站随便找个宝具剪辑都比这好看。
这,名为爱与希望的故事
有第七章动画的珠玉在前,这个收尾显得更加崩了。
如果能分上下两章,把隔壁第六节点的经费拿过使用,应该能制作出一部不逊色于第七节点的故事吧。
芙芙或成FGO系列最大软柿子(这部怎么看着甚至有点狗… )并不畅快的体验,再加上一起打游戏为学妹啊啊啊呜呜呜嗷嗷嗷的人已经(),观后感就是自己给自己添堵。
真的是,女主什么怪咖,剧情也很拖沓,完全辜负了summer, beach, holiday要素——这三个结合在一起竟然也能这么难看
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
有点难受的就是我的双枪老太婆从头到尾没说一句话😭
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