剧情介绍

  佐仓七濑(上白石萌音饰)因偶然发生的事情与命中注定的医生相遇,并坠入爱河。5年后成为护士的她如愿以偿与医生重逢,憧憬的医生天堂浬(佐藤健饰)却与想象中的人完全不同,是名被人称为“魔王”的毒舌超抖S医生。

评论:

  • 中安 5小时前 :

    烂到我都忘了标记了。开头meta的部分还能看,后面就彻底是煎熬了。"巴尼叔叔"能加点分,最后一场里他就"巴尼叔叔"。

  • 喻芸茗 3小时前 :

    当商业爽片看还是很不错的,超清IMAX版缸中之脑的画面非常震撼。此外剪辑得也很刺激,当然用的套路还是几十年前的。主演确实老了,基努里维斯比年轻时候演技好了,有种淡定的滑稽感。

  • 心采 0小时前 :

    如果给你一次选择的机会,你有没有勇气醒来面对这个世界

  • 拓跋依瑶 9小时前 :

    再套上几层虚拟/现实的层级也盖不住炒冷饭的馊味了,再多自嘲与怀旧也掩饰不了剧情的空洞无力。加起来一百二十多岁的男女主角,老胳膊老腿还要拼命地打斗和恋爱,看着都累。

  • 心梦 3小时前 :

    自然光很棒,剧情直给概念不难懂,很多Sense8的熟脸

  • 国晗蕾 4小时前 :

    分了两次才看完,今晚算是看着这部电影跨年的。该骂的还是得骂,比如华纳强行上架续集(这点影片里面吐槽过了也很明显)却不给配一个好的武术指导,以及影片自我解构的倾向让它看起来更像狗尾续貂。但我之所打五星不仅仅是因为英姿飒爽的红毒蛇小姐姐(来演真人版萨宾好不?)还有龌龊司机姐妹如此敏锐的学术嗅觉啊:前三部曲推出正好是在后现代主义和后结构主义盛行的风口,现在正好是情感理论+记忆理论开始大行其道的时候。说实话我们大概应该不用太在意普通观众到底喜欢不喜欢。庸常的人生是短暂的,学术和智慧才是永恒的,赌十年之后这片分数会涨😊

  • 才翠桃 7小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 仕星 2小时前 :

    还好我HBO Max看的,不然真浪费电影票钱。向前作致敬不是叫你开场分镜跟第一部一模一样,你这是懒!黔驴技穷!前三部黑客帝国当年是好莱坞多元化先驱,这部是把绣彩虹旗当套路。史密斯只会无所不用其极追杀Neo,绝对不会反水帮他。没创意没思路大可不必强行续作让经典晚节不保。

  • 孟令梓 6小时前 :

    是很失望,像把123部合一起重拍一遍,但主角都老态龙钟了还要再从头升级。说实话,对沃卓斯基兄弟姐妹的审美一直不恭维。过去20年,新4已没有了任何思想高度,只有碎碎念与对华纳深深的吐槽。想搞砸《黑客帝国》很容易,想拍好真太难了

  • 房雨筠 8小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 冰岚 2小时前 :

    前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。

  • 市鹤轩 5小时前 :

    quote“整部电影就和基努里维斯的状态一样疲惫” 自我吐槽还挺有意思 不过看下来就感觉像个粉丝玩梗大电影 我全程WTF?? 2022/1/16@星轶with C

  • 寒昕 0小时前 :

    For Neo! For Trinity!

  • 寇睿思 2小时前 :

    差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面

  • 勤芳洲 1小时前 :

    观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆

  • 却依晨 3小时前 :

    佩服真的有人会去深究这个重启究竟拍了个啥。

  • 奕建义 4小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 婧蓓 1小时前 :

    这……只能说是粉丝大电影,那我还不如去看Sense8

  • 寻雯华 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 旁月怡 4小时前 :

    可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济

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