发朋友圈赚钱的app 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 1992

导演: 余洋

剧情介绍

  本片是中国第一部反映微信朋友圈百态、网红现象,倡导“世界无手机日”、拒做“低头族”的正能量喜剧电影。
  李诚,忠厚老实、诚实守信,为了亲情、爱情愿意放弃一切;余华,急功近利、虚荣浮躁,为了名利可以不择手段;两人是发小。1997年的夏天,李诚为了给女友回BP机借用一大汉的大哥大,不小心弄掉到了地上,大汉非常愤怒捡起大哥大砸向李诚的脑袋,致其昏迷失忆了近二十年。李诚康复后已是信息高度发达的今天,对微信朋友圈、微信红包等一无所知,与当今社会格格不入,闹出了不少笑话。李诚非常痴情的寻找着失联多年的女友张丽,但始终无果。在余华的建议下两人开了一家“华诚网红策划公司”,按余华的话说开网红公司的主要目的是把李诚捧成网红,好让张丽找到他;其实是余华自己想成为网红获得名利罢了。网红公司开业不久,故事就发生了惊人的巧合,当年用大哥大打伤李诚的那个大汉成了公司的大客户,想花100万把女儿捧成网红。而曾经偷过李诚和余华手机的两个小偷却离奇的成为了公司的员工,立志要转型干“朋友圈诈骗”,好戏就这样上演了……两小偷假戏真做,利用网红公司的平台成功骗到了大汉的100万。大汉暴怒给余华、李诚开出了“最后通牒”,还要砍掉两人的手。绝境中思想单纯、为人朴实的李诚发动朋友圈的好友成功举办了“朋友圈年度盛典”,不仅兑现了大汉的“最后通牒”,还意外的成为了超人气网红,同时还倡导推生了“世界无手机日”,各地纷纷响应“拒做“低头族”!幸福常拥有!”。

评论:

  • 麴烨烨 3小时前 :

    “我只不过是写给你的一封情书”,为这样的AI觉悟加满星。

  • 诺成弘 2小时前 :

    我女朋友朱迪科默演的真好!

  • 涛星 2小时前 :

    1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。

  • 枫雪 5小时前 :

    消遣时间时可以看一下,挺有趣的。

  • 苦贞韵 0小时前 :

    有个不太容易发现的彩蛋:一个中国小男孩,冒着跑来看直播。他衣服上好像写着【攻壳】二字。

  • 檀向南 7小时前 :

    疫情下愁云惨淡的世界,太需要如此美好治愈的电影了!

  • 板晨萱 6小时前 :

    GTA3和4吧 黑道圣徒 传送门 跳舞是堡垒吧 光剑 美队和盾 guy的建模好模拟人生啊

  • 月桂 6小时前 :

    上周末时最大的快乐。太久没看过这种纯粹“好玩”的爆米花了!太久了!从盾牌那里开始真嗨了!影视版权的收购合并有时也可以是很梦幻的事情,当然了,电影本身就是造梦术,在这里没有什么不可以。看的那场气氛也特别热烈,我和我的小伙伴似乎是我们那一片儿欢呼得最吵的hhh。这个角色非Ryan莫属,卡司们都好棒好快乐555。视听爆炸的同时好莱坞充满火花的奇思妙想太艳羡人了,何谓真实何为虚幻,虽然只是看似很浅地在一部爆米花中提出,但回味一下其实到位,能够做成这样就足够好了。爽而美,设定又有趣,卡司又优秀,歌儿又贼好看好扭,请在现在这个空虚的内地市场尽情爆炸吧💥

  • 项美丽 7小时前 :

    1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。

  • 狄惜筠 4小时前 :

    哦我的上帝啊,哦不,我是说,我的老天爷!我竟然看的是国语配音版,额,那感觉,真的是糟糕透了,伙计!虽然作为一个爆米花电影,它让我看得很开心,哦,我是说如果,如果你不去想那些bug的话。毕竟,我真的是很久都没进过电影院了,只能说,这真的给了我美好的一天,我的朋友!

  • 艾冰冰 7小时前 :

    好看又好对。不想剧透,但结尾实在太令人大跌眼镜,感觉像跟人约会看电影,电影放完他站起来突然说,对不起我还是比较爱女朋友。

  • 虞天欣 2小时前 :

    单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?

  • 苟景天 6小时前 :

    怎么还是干死资本家那套,什么时候睁眼看看真实的商业世界和游戏营收?

  • 星奇 9小时前 :

    借用一个友邻的评价:很久没看到那么土的好莱坞电影了。Taika Waititi出现的每一秒都是精神折磨。

  • 树虹影 0小时前 :

    “There is no bank.”

  • 郜海亦 7小时前 :

    《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。

  • 骏材 8小时前 :

    We still have no idea how she found the button tho

  • 景月明 7小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 辰海 0小时前 :

    略老套,但是非常感动。它给了我很多这种同类型片都没有带给我的冲动,就是我不想当NPC了。

  • 良骏 7小时前 :

    唯独镜头切到中国人就在简陋的地下室,穿着破旧的衣服,如果事先知道,我是不会给外国人送这张电影票钱的

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