基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
拍卖会一游,钥匙到手。
女反派发型像戴着浴帽。
借用一句台词 —water. —a lot of watwr.
1.5 粗制滥造。场景也太简陋了。几个演员基本都在神游…
一部好平淡的冒险片,主要是三位主角竟然彼此都毫无化学反应真的更加无聊了……
我必医治他们背道的病,
平平无奇的探险片。荷兰弟这辈子是不是只能演弟弟了……
原来歌颂上帝,影评比电影精彩,感觉很有深意,但是电影不够时间表达,搞个短剧更佳。其实这个故事挺好的,农夫救赎妓女,颜值很高,男主贼有味道,如果更多粉红就好了;编剧问题 女主一直逃跑的桥段有点多了,烦死。
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!
哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!
这仿佛30年前成龙的故事和特效是认真的吗,20年前的《古墓丽影》和《加勒比海盗》都不这么玩了。分镜和叙事还没有游戏好,荷兰弟根本就是在演小蜘蛛,宁愿看海滩大叔Nolan North,而且居然没有官配Elena,也许是为了政治正确。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
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