星爷:经典片不需要过冷水刷情怀,所以里面一股烂片味。
是不是AO3买了一篇同人就直接拍了,只要活得久,我的cp就可以he对吧,还记得当年尼奥捏动崔妮蒂的心脏,这次飞的是她,酷的也是她。看一个华纳骂自己,人爱虚假不爱现实。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
卖情怀与自我玩梗,完全不能再加上哲学标签的电影,只剩下特效打斗加爱情。想玩时间结构却一塌糊涂。
就像是那種導演被電影公司拿刀架在脖子上,強迫她拍攝續集的作品,而導演又深深不忿,唯有在電影中不斷以遊戲公司事隔多年研發續集,來嘲諷電影公司研發的續集多數是爛片的風氣,在電影中直接承認電影是爛片,讓電影提升到去年電影界最精彩的行為藝術。
只要你别期待太高,也还能凑合看,就是NEO这身份有点太像失控玩家了。
反看技术更成熟的今天,前半段卖情怀直白硬给到只差在屏幕打字:快说爷青回!不断的旧片重播,旧人模仿,新人人设模仿,满满的黔驴技穷既视感。后半段情节交代不清,导致看的人莫名其妙。最后的速8式僵尸世界大战更是看的人尬在原地,难以名状的诡异。(头锤好好笑)
感觉核心是 Choice is an illusion. 前几次选择都和红蓝药片一样易懂,主角下定决心然后放手去做。但是最后一次选择,是Neo最重要的选择,由Trinity来做出,蛮巧妙。Trinity起身离开时就像游戏打出了一个BE,角色只能眼睁睁看着,这段配乐和节奏感很感人。怎么说,其实还是致敬和怀旧居多,在破旧影院对比最强(像终)。镜子使用会和《世界旦夕之间》有关吗,橙色天空会和《香草的天空》类似吗。对续集的自嘲和游戏制作套娃还挺有趣的。| 但是那一切都不重要了,看到若干年后的凯瑞安再次跑向山谷风,新旧镜头交织,就很touching。基努李维斯的头发看上去好顺滑啊~
好像电视剧的拍法,全是对话,全是正反打镜头毫无设计,光也是打的电视剧的亮光,一切回原来电影的画面才有电影的感觉。
像是翻拍又不是翻拍,沒有奇觀和大場面,只有情懷了。
好像电视剧的拍法,全是对话,全是正反打镜头毫无设计,光也是打的电视剧的亮光,一切回原来电影的画面才有电影的感觉。
跟原作一比就可以看到原作有多神。没有了袁和平以及一众优秀演员以及一半的导演团队的支持,编剧能力和制作水平下滑是在所难免的。前半段的哲学思辨很好,但要求基础过高,也拖慢了节奏;中间的合成体很符合这十几年的科技发展方向,算个加分项;高潮戏里崔姐的心情转化过于僵硬,彻底沦为工具人。如果再拍个三部曲也许能讲明白,但是风评一定都不会高。情怀和反讽贩卖的很多但是并没达到心理预期,跟原作在剧情上的嵌合也未超神。总的来说,如果大家都以当年三部曲的质量来要求本作,那么低分也就可以理解了
但是在科幻类型片小年的2021,《追忆迷局》还是挤进了榜单前十,不知道该为影片高兴,还是该为科幻类型电影难过!
2.5 Lana's self critique.
但是在科幻类型片小年的2021,《追忆迷局》还是挤进了榜单前十,不知道该为影片高兴,还是该为科幻类型电影难过!
其实这部电影还是可以的,看过之后并没有想象中的那么不堪,只不过所有的角色已经物是人非,只留下了两个老主角:男主尼奥和女主捶你提。幕后大boss也由原来的Architect架构师换成了Analyst分析师这个角色,再加上场外其他角色比如最关键的印度工程师小女儿等等吧,内核没有什么变化,尼奥变成了程序员,捶你提变成了家庭主妇。六十年后的男主女主思想觉醒,当然在我看来主要还是解救已经死了的女主捶你提。史密斯也是亦正亦邪,关键时刻推动剧情。最后男女主变成了男女超人,各种飞。整体来说还行吧,就是节奏太不好了
用<死侍>的方式消遣好莱坞,消解自己创作方面的无奈和跨性别事实上的心理变化;或许这是漫威才做的事?或许不必动用一部电影?
其实导演还是有想法的,不过相比前三部的哲学思考,这一部发牢骚般的思考就显得相当无趣了。
作为一部重启电影,狠狠地讽刺了重启电影。不走寻常路
全是熟人啊卧槽 连jonas都在哈哈 bug梗笑死
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