韩国地缚灵真是不识好歹,有男主这个驱鬼法师免费送温暖送解脱都不要超脱,服了。电影时空交叠的构思还行,恐怖氛围也有,为啥拍个鬼片鬼主角都是精分啊?人精分多人格,这年头连鬼都要内卷成这样了,哎哟,阴间都不好混呐。一部地缚灵中的地缚灵片
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
比昆岩池还是要好一些,但把韩国神婆,日本地缚灵,藏传佛教的金刚杵糅合到一起,也只是一个脆弱的缝合怪而已。
其实还挺缜密、挺恐怖的电影,最大的败笔是通片黑屏什么都看不到,就凭声音连蒙带猜
电影拍的不行,但是抖音皮皮猫影视解说的很好。分为三个时间线,1990,父亲杀女儿藏尸墙壁(女儿被在枪毙里们闷死),1998,发现女尸,男主妈做法除鬼,没干过,卒,同日晚上三个倒霉蛋夜闯鬼楼,携手归西,2002年 男主,翅膀硬了为母复仇,也没干过,而且到最后看到自己画的封印鬼魂出来的符咒才醒悟。
金康宇一贯的演技好但作品运差,剪辑不行剧情衔接比较生硬,虽然加了点烧脑的元素但整体还是老梗没啥新意,作为恐怖片也不是很吓人,叔,下次恐怖片还是别演了,太黑了我好难截图(叔的经纪公司被大公司收购了不知道以后能不能转运,日常祈祷他能碰到好剧本)
总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
港片一边放不下身段,一边投入有限,想拍深又有所顾忌,所以最终就失去了灵魂。
6分还是有的。所以说最后男主也死了,不能跨越生者的门,还是有点看头的,就是在时空交错的阐述容易让人混乱了。不过慢慢看还是不错的。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
哈哈哈哈哈,依然是满满的神经病,最后的脑洞非常离谱,虽然没有第二部这么炸,但依然是超娱乐的沙雕大片,生田斗真无节操表演的大谢幕!
10-8 普普通通,类似TVB版葛法庭&刑事案件
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
除夕夜鬼门开?韩国人是有什么大病吗。偷国连抄文化都抄得乱七八糟
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
比想象中好,不是一味的吓人,而是有时间线有思考的恐怖片
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
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