开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
本来想打两星,为后来的爆裂钉子改为三星吧,女主很适合这样的cool女形象,难怪演猫女了
社恐走出房间得多大勇气,那些说电影里女主人设不对的,你们有几个得过抑郁症伴随恐惧外界的,但是并不代表抑郁症和恐惧外界就不敢出门,做不出超脱自己的事情,别那么刻板看这部电影倒是真的。
如此简单,如此娱乐。导演大于编剧的片子。还有Angela的公寓简直就是dream house. 要不要太舒适,太有味道。
索德伯格两部新片视角都颇有意思,但风格也颇为奇怪,介于三流与二流之间的制作品质,不过女主家房间布局视野都很喜欢
除了拍女主社恐的镜头比较出彩外剩下的故事实在乏善可陈,90分钟的片子硬塞了一堆时代议题显得贪多嚼不烂。
20220425::6.3
不欢而散
出门恐惧症患者疫情下居家办公福音,不出门系统bug修复程序员计件拿提成灵活用工新业态………最后拨打911那段“有人闯入,有人受伤,还有三具尸体……”太酷了
大数据疫情时代包装下的犯罪片,导演还是想表达数据化带来的信息无处不裸露在外的惊悚也如同Angle极其敏感的表演一样。中间有场戏镜头把她影得很小,紧贴着墙走出寻求安全感,外界环境放大为噪音污染,摄影机好似尾随窥探的运动,妙用楼梯、机房、长廊等场景压迫感、窒息感、恐惧感表现淋漓尽致。
就剩下点已经很常见的“不折腾”“我冷静”风格了
网络安全 个屁!
看了两部索德伯格的片子都是讲绝地反杀成功的,特别爽
但剧情还是从一开始就吸引住了我,想知道结局,想知道原因,结局也真的没毛病。
比想象中好,前部女主角色塑造到位,镜头角度有力,看到coinbase发出会心一笑😂
感觉背景题材挺好,现在有不少人是在家工作有时候甚至怀疑自己与外界接触少了比正常上下班缺少了很多原本该有圈子,然而电影反应出这类人虽然小众但并不算孤立。也算个自然人
not bad but not great...
虽然走的小成本的惊悚片路子,但融合了当下好多现实原素:疫情、社恐、网络安全、智能科技、种族歧视、科技公司的暗黑……后窗般的传统偷窥桥段变成了网络视听的无孔不入,这样的设定挺有意思,观众代入感很强。美中不足的是女主最后反杀虽然借助了一点点语音交互科技的帮助,但主要还是通过传统意义上的大杀器-射钉枪一锤定音,如果换成解除好友那样利用网络和科技手段完成反杀,那本片可以大上个档次。整体故事节奏紧凑,营造惊悚氛围浓厚,特别是现代科技原素的加入让人耳目一新,女主桌面那套装备真是令人眼馋啊!人工智能大数据时代的恐怖可以成为以后电影的重大走向,这样的故事很精彩啊,百看不厌!
Story of a messed-up heroine
女主这也太社恐了…有点无聊 可能拍成短片更合适
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