史蒂夫,一个渴望成名,自私自利的喜剧演员,即将加入“大联盟”当他不小心杀死迈克,一个人在舞台上说单口相声时,他确信那个男人的鬼正在困扰着他。他尝试冥想来平息他的神经,一次意外让自己灵魂出窍,使迈克的灵魂能够接管他的身体。史蒂夫,现在作为一个自己身体之外的灵魂存在,只能看着迈克通过执行他自己的灾难性,不可靠的事情来破坏他的声誉。在迈克摧毁他的人际关系,他的财务状况以及他的一举成名之前的所有东西前,史蒂夫可以收回他的遗体并参加 “最有趣的最佳喜剧演员”比赛吗?
“我们老了,一定要一起看电影,一起有尊严的相依为命,一起送大家体面的离开”。电影本身优点和不足根本无需评说,因为我们已经找到我们想要的答案了,这就是《来处》的使命和价值!!!
关于疾病假设性的表演,这部片子似乎是个反面的例子吧,脑补式的阿兹海默行为学和浮空的记忆。
我以前认为自己可以看懂这些电影的七成 通过今晚第一次与创作者对谈后发现自己真的只能get到表达内容的一少部分 可能就三四成吧 看电影真的不能只看表象
老虚,你果然是慕残吧(回去做游戏好吗求求你
虽然剧情老套,但是要是纯走热血跑酷路线(有泽野大神和霸权社炫酷分镜护航)
与昨天的《野马分鬃》完全是两种观感,尽管也充斥着大量的长镜头,但本片却显得异常残酷、凝重,相比于温情与浪漫,生活的不堪和苦涩被赤裸裸的呈现在观众眼前,随着父亲病情的加重影片也愈发令人窒息,让人不禁扪心自问,假如换做自己,会如何面对这折磨人的生活?有趣的是导演并非完全遵从写实主义的手法,而是加入大量超现实的符号隐喻,亡故多年的哥哥拍着皮球,烟雾缭绕中女主与父亲起舞,以及水中漂浮的女主形象,都让影片具有了更丰富的解读空间;表现手法上影片多次在同一镜头内完成虚实空间的转换,尤其是女主角和男友回学校的一场戏,镜头在旋转摇移中将过去和现在的时空勾连,与《雨月物语》里那个虚实相生的长镜头有着异曲同工之妙;影片的最后,女主角在与父母的温情中猛然惊醒,而作为观众的我们,同样在这一刻惊醒,回归不堪的现实。
台词上或俗套,或有过分的设计感
话说有没有那么一种可能,本片的staff其实是被资本裹挟了?
【3星半】头重脚轻,典型的设定大但输出小,某些特写镜头的画风甚至会变样,一次非常偶然的“任务”性质的相遇我只能说,原本可以发散出很多东西的多层世界观却脆弱得像泡泡一样一戳就破,太多点经不起推敲。
品鉴一部作品,要看感觉,无论剧情制作配乐还是人物塑造,都是为了服务“感觉”这一点。这部作品带给我的感觉是很微妙的浪漫和感动,我觉得这就够了。
网飞和IG合作真部部灾难,剧本差得一塌糊涂,浪费制作。
符号感很强,和前段时间看的《爱》很像,值得一看,既真实又深刻。电影里不乏超现实场景,印象最深的有父女俩在雾中拉手(这一段个人感觉不是非常必要),死后世界(这段挺不错,尤其是悬空打麻将),结尾在水里躺着(有点致敬老塔?),还有两次真假难辨的扔球男孩
结局居然不是男主日剧跑(酷)追上女主深情相拥然后东京毁灭。不过确实是新海诚受害者吧,篇幅太短了多数时间都给了绝赞的跑酷,铺垫还没多少就到结局了,以这个staff来讲还是可惜。
16日,平遥第一场,哭得我筋疲力尽。 | 看了《冰下的鱼》以及情绪稍微平稳一些后,4星改2星,自认是客观的评价了。加油。
很开心看到这样的作品,因为这证明了日本动画业界一样有傻x,而且这个病逐渐向老美靠拢了
剧本真的拉胯……很多日本的点都有,但是铺垫得太少了,主角们刚见面没多久就开始互相拯救,属实是有些尴尬
片里还有一条线是女儿夏天对感情的选择,有的时候分开还是继续都是心照不宣的。这种隐忍的留白,是成熟而不乏善感的温柔。
作画和视觉特效都很好,但故事没说好,可惜了
【2022.05.31】画面还是挺唯美好看的,但是回归到电影本质的话,可不能只有画面的嘛!剧情虽然没什么特别的,不过也看得下去,主要还是这里面的设定,到最后也没解释清楚这泡泡究竟是怎么一回事呀!反正最后也不知道主题想讲的是什么就是了。
你将看到且不止看到:科学忍具,送葬者undertaker,细田守的belle,以及最感人的立体机动跑酷,wit你果然还是忘不了它,我磕到了!
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