2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
只要有人还记得,他们就还活着,但世界需要知道我们失去了什么。
还好没有反转,但是没有反转反而觉得少了点什么
故事挺无聊挺没吸引力的,活脱脱像一个苹果广告片的调调
很压抑,无法让人接受的选择,人可不可以不死,那个人并不是你,永远不是,你已经死了
親人離開的悲痛也是人生體驗……
想象不出來萬壹有個萬壹,他們以後知道了會多內疚……沒有送他最後壹程💔
好优美的克隆人题材,虽然中间略带悬疑,但是感谢编剧没有把故事变成真假身相互厮杀的套路故事。把自己的一切交付于“他人”,并向自己告别,需要有牺牲一切向死而生的勇气。
节奏异常舒适 阿里演技太绝了 奥卡菲娜也很棒 最难得的是在这么多影片里总看到她都不会腻 我很喜欢最后温暖的结局 ♥️
像her一样寂寞 疏离 但也发着微微的光
1. Apple TV 终于开始发力,做出一些有质量的作品了。
让一个克隆人代替你活下去为了抚慰家人,你愿意吗
科幻片要讨论伦理问题是很正常的,也可以说理所应当深入到人伦的深处去。但有一个前提,就是这事有可能发生,这个有可能构建于理性可以理解的范围。类似这种我嫉妒我的架构就难有说服力,无限接近但依然不接近才是正确的打开方式。
看着珍爱的它们离去,却无能为力,这就是挽歌吧。
有点意思,最近关于死亡的主题越来越多,还都拍的不错
克隆人替代本体的道德伦理困境其实只是本片的手段,而绝非目的,电影真正关注的,应该是英年早逝的人如何体面的离开,如何让关心的人继续原来的生活。如果从这个角度切入,电影在美学和主题上就有足够的先进性了。可惜这个手段的论证明显不足,光靠男主角的表演,本片是无法称为佳作的。
最佳风景和室内装修片。看完4K HDR真的很多帧都可以做壁纸。
到底我们彼此之间的真情实感可不可以被复制?
当我在空中飞舞
结尾always have always will带给人的无力感,实在是一种最佳的留白方式。
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