当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
最大的感动居然是机器人给我的
剧情比较简单,一人一狗一机器人,末日后公路片,结局可预见,温情可期待。
m(21.11.21.13:28)看了半天看见弹幕我才认出男主是汤姆汉克斯😓 唉 要是小杜和芬奇都在就好了
末日孤独公路之旅,类似题材到如今是真的看得太多,无论是加了狗还是机器人~~~~不过这次不止是为了活下去,后半更多是平静的赴死并为了让狗狗活下去,突然间这高度就拔了一拔,生命的意义和羁绊还是挺美的。虽然主题不新鲜了,拍得倒是没有急功近利,很舒缓得讲故事节奏,挺舒坦。
一个人、一部半机器、一条狗的公路片,伴随着生存、回忆、信任、救赎式的历程,外景很美,情节缺乏渐进式的层次而显得寡味。
虽然是披着末日科幻外皮的公路片,但汤姆汉克斯这种类型演员的片还是觉得看一部少一部。1080P 21/11/05
老人与机器人,也是一种工业化的怀旧。8.4
一个完全不科幻的故事,讲人和人的连接,讲父亲和孩子,讲孤独和世界.
最后也代表世界要恢复正常,重新焕发生机
荒岛余生+超能查派,把全人类最后的余光压力放在这一个人身上,戏可以加太多。
末日版绿野仙踪公路片。一部很独特的美国科幻片。没有特别激烈的冲突和孤胆英雄拯救世界的桥段,对因是美国大片而抱有这种期待的观众来说可能要失望了。其实是一部讲述当人类彼此失去信任后,机器和狗子对人类的治愈的故事。大漠之上,巨岩之下,支起一把红色遮阳伞,白色俏西装的男人和瘦高人形的红脸机器人共进午餐,旁边是摇着尾巴等待玩扔球游戏的棕色长毛狗,还颇有童话美感。对喜欢治愈故事的观众可能是惊喜。但全片节奏还是稍显单一。
—末日题材往往太重末日,轻情感。此片有点《我是传奇》和《机器人总动员》的感观。
世界末日再可怕也可怕不过生老病死,所以我们要尽情享受每一天的阳光啊!
故事行进至最后五分钟才是高潮和感人部分。一个机器人和一条狗的概念很新颖。被机器人感动到,被狗感动到(狗狗真会演戏)感动回归到本质依然是人的情感。所以,有一天世界末日,人类消亡,天空没留下痕迹,鸟却已飞过。如果我们全不在了,那些我们经历过的故事依然会被流传下去……汤姆汉克斯在里面再一次演出了人类最后的孤独。
“一个国家的尊严就等同于它给女性的尊严。”
提出了人类与机器人良性共存的可能性。人类表现出懦弱,无知,脆弱等一系列缺点,而机器人也表现出了包容,坚强,睿智等一系列优点。特别难得的,他们还相互表达了爱和信任。。
人工智能总是特别容易感动我
动物,带有人工智能属性的机器人,孤独老头
《芬奇》又是这样一部典型的作品。末世人类的世界设定,关于抵达目的地同是又是自我认知的追寻旅程。主角芬奇与机器人杰夫互为镜像同时又成为了传承。以上这些其实仍然是常见的公路电影的内在核心。只是《芬奇》显得更有决心,因为整个片子的正序叙事中没有出现第二个人类。也正因为如此,《芬奇》唯一的缺点可能正是过于工整,过于四平八稳了。
鉴于当下好莱坞编剧导演集体大脑崩坏的现状,拍这种剧情简单舒缓温馨的影片是个不错的选择,不会过多暴露复杂剧本压力下编剧导演的无能,也不用顾忌太多电影外的因素,全片基本就一个人类演员,不用担心被指责没有女金刚没有黑人涉嫌骑士,能让人三心二意的把两个小时的电影看下去还有点儿小感动,不反智不喂屎,这已经知足了。
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