PS.我跟《Fantasy》这首歌太有缘了
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
反正商业片看得很愉快
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending
看完心情舒畅啊,好久没有看一个开开心心快快乐乐的电影了!
喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
嗯,可能我期望过高了,就还好,故事情节非常老套,看点就是演员了,有一些些搞笑,没了。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
影片有太多关联,你可以在观看的过程中不断去发现,这个发现的过程是优美的,游戏的次元是现实的翻版,非玩家盖是平平无奇千篇一律普罗大众的翻版,影片打动人的地方不在于情书,而在于社畜的振奋,跳出楚门面前的那片海,走到梦寐以求的人生新起点。
事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了
程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。
但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多
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