这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
變成犯罪驚悚動作片了,老頭一如既往戰鬥力神級,面對荷槍實彈的毒販依然不落下風
这么纯的动作片,真刀实枪得干,血肉模糊的砍,全程看得我哇哇乱叫。这么猛的打戏上次看到还是在《极限杀手》里面。要说有不喜欢的地方,其实也不少。养女小凤被老头子训练了那么长时间结果只有最后一斩,强行加入的温情戏有些流水线里东拼西凑的感觉,塑造一个变态然后再给他救赎挺好的🥚。故事中的反虽然很好猜,完成了电影结构上真爹和伪爹对待亲情与利益的差别和反差。妈是《乌托邦》里的女主,病怏怏加神经质,哭得涕泗横流说妈妈爱你,转头问真爹怎么还不快点动手。
不如第一部精彩,事实证明从善真的不如从恶吸引人
巴黎铁塔反转再反转。后半部看的是我敷面膜的脸。由于想不到怎么在屋子里做续集于是烧了哈哈。处理得比较好的是对家人的定义进行了探讨,以及结局让女孩回归正常人的生活。
精简一下角色,时间控制在一个半小时以内就好。朴素丹演这种雷厉风行的角色我觉得不太适合。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
黄昏打斗 夜下飙车
“你将会看到,我所看到的”
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
韩版的《玩命速递》,剧情简单,但胜在车技和动作戏很棒,小男孩也超帅,值得一看。
时隔6年的续作,有点失望,对比前作,这部完全成了一部动作虐杀血腥电影,虽然90分钟全程无尿点,气氛节奏都不错,但是感觉这部完全就是搪塞
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
不亚于《电锯惊魂》,剧中女孩表现非凡而惊人,风头盖过了盲眼大爷,看来女孩会在N年后的《屏住呼吸3》中大打出手,最终变成了盲眼大爷的保护神,值得期待!
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
更像动作惊悚片。保持了一定的可看性但没有什么必要的续作,第一部的优秀不意味着观众对这个IP或角色有依恋感。入室戏有一段长镜头显然是对前作的模仿(全片看完才意识到已经换了导演)。对盲老头一角补充了人物背景以“正当化”某些行为,但归根结底基本所有角色都是“反派”,只是看恶斗恶罢了。桥段上有在努力利用“盲”的概念展开(水纹、铃铛和雾气的情节),比较意外的是增加了狗的戏份和作用。
这是暴力动作片不是恐怖片,连悬疑惊悚都算不上,不要乱分类。电影还行。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
黑灯瞎火,在自己谙熟于心的地盘和一群弱鸡小年轻有得一战,略微开挂尚可理解。第二集就把盲眼老汉超神了,不但把这帮亡命之徒逐个击破,还能去到人家场子踢馆杀得片甲不留,成了单一的爽片。原以为是八年寻亲记,画风突变成亲娘要夺心,以至于小女孩手刃亲爹,刀劈老娘,剔肉还骨般的决裂,一家冚家产,这种桥段也是够暗黑的。虽说最后有模棱两可的镜头,还是希望不要再有续集了。
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